茶馆周报/21w44a
欢迎来到茶馆周报~
别问我这波浪号是什么情况~
本周快照
Java版
本周更新了快照21w43a。
现在在旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,以便更好地贴合旧区块。此外现在旧区块中Y=0到Y=4处的基岩层会由深板岩替代,且下方会使用深板岩填充.不过此功能尚未开发完毕,可能会持续改进。
现在大型垂滴叶只能放在特定的方块上了,包括各种泥土、苔藓块和黏土块。
以及现在降低了含水层水位高度发生变化的频率,大片水位相同的区域更加常见了;同时略微减少了熔岩含水层的数量。最后减少了河流和海洋岸边充水的洞穴生成的数量。
为了修复暖水深海相关的Bug,现在移除了暖水深海,而暖水海洋现在会在深水区生成。
最后,种子生成再次更改,使其生成的世界与旧版本不同。
总之,本次快照加入了处理新旧区块衔接的功能,同时再次调整了一些特性。
基岩版
本周更新了Beta版1.18.0.24。
此版本加入了打开旧世界时出现的警告,调整了一些特性,并修复了一些漏洞。至于调整的特性和修复的漏洞:
- 提高了美西螈的生成几率。
- 鱼现在会远离美西螈。
- 岩浆怪现在会主动攻击铁傀儡。
- 史莱姆不再会攻击雪傀儡。
- 更改了新生物群系的英文名称和ID,以匹配Java版的改动。
- 现在废弃矿井使用原木来生成支柱,而不是木头。
- 现在沙砾会在Y=0以下处生成。
- 再次重写了种子系统,世界生成不再与之前开发版相似。
- 各种Bug修复。
本周更新了正式版1.17.41。修复了一些漏洞。
未名残章更新专栏
大家好这里是湖远星。
幻想系
更新未名残章/45。
没时间抄了,主要讲过去篇。
存档计划相关
扩展更新
新一批MediaWiki语言扩展包(MLEB)的更新现已安装完毕。
皮肤更新
Lakeus皮肤已更新为有主题设计器的版本。在参数设置中启用以体验,顺便给我一点反馈谢谢(略)
移动版视图锁定
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译名相关
今天我们的Sculk Sensor译名定了吗
在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。
自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年10月31日已经过了333天。3个3了
Sculk相关内容被放到了1.19⸺所以要等到1.19快照发布时才可能确定译名。
Deep Frozen Ocean的译名改动
在这之前,Deep Frozen Ocean被译为“封冻深海”。
2021年10月29日(五),用户Olvcpr423在Crowdin上提出此译名不妥当,且建议翻译为“冰水深海”。在这之后,其译名被更改为“冰水深海”。
但这个译名对大部分人而言比较奇怪,且对应生物群系的浅海变种被译为“冻洋”,使得两者译名不统一。此改动没有任何通知,所以在社区并没有引起多大反应(但在MCW社区内还是引起了一阵讨论)。
2021年10月31日(日),其译名被更改为“冰冻深海”。
你知道吗
- Pigstep是唯一一张标题开头字母为大写的音乐唱片。
- 2014年8月25日Searge暗示了未来会加入标记实体,而这个“标记”直到1.17的快照21w15a(发布于2021年4月14日)才加入。
- 暖水深海生物群系于1.13加入,但此生物群系未被使用。在1.18对生物群系的改动使得此生物群系可以自然生成,但在21w43a快照中为修复漏洞而被移除。
- 未名残章的主序列从0开始,但创建栏的预设文本是以1开头的。
- Crowdin自2020年2月6日开始可以查询译名操作的历史,但在这之前的操作并未被记录。
- Crowdin要求翻译者需满18岁,但在MCW中几个没满18的依然参与了翻译。