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未名殘章/TTD~11

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使用者:Mmanco/Wolinsie遊戲

Wolinsie遊戲是一個基本上沒有環境法則的世界。

這個世界的唯一環境法則是「以令人絕望的方式殺死其他人」。

筆記
  • Suk:為演繹而生的觀察者。
  • 無規則化:參與的人格會變為自己希望成為的形象,並且會做任何可能是事情
  • 有序化:遊戲中會產生大量由人格生成的環境法則,且通常背離唯一法則。
  • 罪惡妄想:妄想自己將他人按照本能對待。
    • 對其他人而言是站著不動說出莫名其妙的話。
    • 會增加罪惡感。
  • 烏托邦問題:有一個地方,這裡是你想去的地方,但對你的同伴而言那裡是受苦的地方。你必須和同伴在一起。請問:你會不會去那裡?
    • 身邊的人是一種精神資源和幫助。
  • 期冀理論:夢代表著願望的達成。
  • 或許,這個世界並沒有想像中的那麼糟糕。
    • 什麼是最糟糕的世界?

天馬娛樂遊戲分級

根據1908年天馬娛樂公司公布的《確立遊戲分級制度及其詳情》,所有由天馬娛樂公司發行的遊戲按照以下標準確定分級。

搖籃級(c)
  • 此分級下的遊戲不包含任何可能令人不適的內容,適合所有人遊玩。
  • 例:復興、安倫卡爾釣魚
迷夢級(d)
  • 此分級下的遊戲包含一定的過激內容,適合已形成基本認知的人遊玩。
  • 例:暮色方舟、荒野求生
邊緣級(e)
  • 此分級下的遊戲包含可被廣泛接受的成人內容,適合已形成基本成人認知的人遊玩。
  • 例:櫻中少女的法則、入押吧
現實級(r)
  • 此分級下的遊戲包含不被廣泛接受的成人內容,適合已形成成人認知的人遊玩。
  • 例:高牆之下、薩蘭烏塔的酒店
高牆級(hw)
  • 此分級下的遊戲包含難以接受的內容,適合具有成熟認知、可以接受過激刺激的人遊玩。
  • 例:沃林思野、籠中天堂
過高牆級(ohw)
  • 此分級下的遊戲包含極度難以接受的內容,適合具有高度成熟認知、可以接受獵奇刺激的人遊玩。
  • 例:校園生存法則、遊戲

復興世代
  • 1906年:天馬(Tenluma)娛樂公司發布新產品「虛擬實境綜合模擬系統」。

一些人身處現實之中,卻不願面對現實。我覺得這解決不了什麼。

奈蘭爾
未名殘章/TTD~11 - end  烏托邦外的世界。

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