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烟花作为及其实用的装饰物,在一些MC服务器活动里总要摆一些的。
但问题在于,就在今年的一次跨年晚会里,我看到了这种烟花:
……
对于这种,我更建议放TNT,比这好看多了:
不是谁针对谁,这种烟花知道的人说是装饰用的,不知道的人还以为这里在防装鞘翅的人飞过来。
所以,针对制作装饰用烟花,我想说一些东西。
首先,请出我们的主角:烟花火箭和烟火之星。
- 烟花火箭:释放后会飞行一段时间并爆炸。
- 烟火之星:决定烟花火箭的形状。
烟火之星使用火药、染料和装饰物合成,而烟花火箭使用纸、火药和烟火之星合成。当然你也可以选择不加烟火之星,但结果是放出去的烟花不会爆炸。
而在合成它们这方面,至少在自定义程度上复杂得多。
最简单的烟火之星就是染料加火药,然后装进烟花火箭。
但效果就是——上面那个不如放TNT的。
首先玩过烟花的都知道,合成烟火之星时可以加入一些物品为它添加效果。
效果有两个:普通效果和附加效果。
普通效果便是更改烟花粒子的样式。实际效果请到Wiki或游戏里去看,这里只说下我的建议:
- 小型球状爆炸:平平凡凡。适合当群众演员。
- 大型球状爆炸:范围更大的平平凡凡。适合当高级点的群众演员。
- 星型爆炸:比较有特色但略花里胡哨。看情况使用,我是不太常用这个。
- 苦力怕形爆炸:苦力怕图案作为MC的标识,自然也显得比较突出。可以当做中心图案。
- 爆裂型爆炸:这种爆炸粒子会像散开一样,更适合用作衬托。
附加效果就是——加特效。MC里只有两个附加效果,你可以选择加入其中一个,也可以两个都加上。
- 闪烁:爆炸后会让粒子闪烁。可以当成再次爆炸的碎渣。
- 踪迹:粒子会拖出一道踪迹。总体来说会使爆炸显得比较顺畅,但问题是这玩意用的是钻石……
好了,现在把装饰物加进去看看:
装入烟花火箭发射:
现在……虽然比上面那个要好,但还是给人一种“更加花里胡哨的反鞘翅设施”的感觉。
顺带科普一下:烟花火箭造成的伤害与烟花的花里胡哨程度无关,烟火之星里加个火焰弹不会带来战斗上的加成。
有的人觉得烟花就那么个鬼。其实在某些奇怪的细节上还有的说。
首先,在合成上并没有规定“只能用一个染料”。
我的意思是:
这是可行的。
加入多个染料的结果是:
在烟花爆炸时,生成的粒子会按加入的染料比例渲染为不同的颜色。
举个粒子,用上面这个烟火之星造烟花火箭的话,你会看到:
在爆炸时,它同时放出了蓝色和淡蓝色的粒子。
加入相同颜色的染料会增加其占比,让被渲染成此颜色的粒子更多。但前提是还有别的颜色,不然这么做只是浪费染料。
通过这个特性你可以弄成更多彩的烟花。不过要注意的是,它只是决定了颜色,不会影响生成粒子数量,该生成多少粒子还是多少粒子。
(比如这个彩虹烟花,你可以看到粒子还是那么点)
说回烟花制造。
现在同时使用蓝色和淡蓝色制造,同时蓝色的占比更多:
装入:
至少让人知道这东西是用来看的了。
在某种意义上已经是个很好的烟花了。至少你放这种烟花时不会有人误以为是防鞘翅用的了。
但还没完。
烟火之星本身的合成是没别的花样了。
但制作好的烟火之星可以和染料合成。
这时候加入的染料是淡化效果。
淡化的意思是:
在爆炸时,颗粒是蓝色的。
而在一段时间后,其渐变为淡蓝色,即加入的淡化染料。
所以,淡化就是让烟花在爆炸后,颗粒由合成时的颜色变为指定的淡化颜色。
若为已经确认淡化颜色的烟火之星加入,新淡化颜色会覆盖旧的。
同样,淡化颜色可以加入多种染料,效果可参考上文:
淡化后的粒子会按加入的染料比例渲染为不同的颜色。
不过这边要说明一个细节。
可以看到:
合成时染料的顺序会决定最终成品内染料的排列顺序。
至于工作台的顺序:从上到下,从左到右,估计都知道。
问题来了:顺序会如何影响淡化颜色?
发射:
答案是:顺序不影响这个东西。
区别只在于工具提示内的显示顺序和NBT标签内各个颜色在列表中的排序。
好了,烟火之星是玩不出什么花样了,开始合成烟花火箭:
如果你在想烟花火箭只是决定了飞行高度,应该没什么花样了吧:
也没规定烟花火箭只能放一个烟火之星。
加入多个烟火之星的话,烟花火箭会释放所有加入的烟火之星。
可能这个效果不明显,放个更明显的:
烟火之星也有顺序,
又一个问题:顺序会如何影响释放的烟火之星?
你可能觉得我会说“不影响,毕竟是同时释放”,
但放心,这次是有区别的。
烟火之星是按照放入的顺序依次释放的。在释放一个烟火之星后会间隔一小段时间才再释放另一个。
https://i.loli.net/2021/04/04/tzrkhT2cf1UOsgF.png
这是在爆炸的一瞬间进行的截图。可能的话请找出释放出的异色粒子。
这是个细节性问题。如果感觉顺序无所谓的话可以忽略。
然后烟花的把戏算是结束了。
继续我们的烟花制造:
首先加入淡蓝色的淡化:
(https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202104/04/011508a2r7k27eysgwmarq.png)
然后在合成烟花时,顺带塞入一些细节性烟火之星:
(https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202104/04/011508er41i9gi9rqa7f7z.png)
发射:
(https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202104/04/011508c6ggcasg2cl5ozyd.png)
似乎和之前的没区别,因为这些只是细节性问题。
烟花的合成把戏就结束了。
不过有一些东西得提一下:
- 不必非得加上所有效果,只要好看就行。
- 塞入的烟火之星不能太多,否则会使粒子太密,在各种意义上都影响效果。
- 不能太过花里胡哨。彩虹烟花的话你最好选对颜色;加入效果和附加效果时请想好你要的效果。
- 引用上面的一句:烟花火箭造成的伤害与烟花的花里胡哨程度无关。如果你是用它作为弹药的话,合成烟火之星时只需塞入火药和必备的染料即可,并在制作火箭时塞入尽量多的烟火之星。如果你是用它作为鞘翅推动器,请不要塞入任何烟火之星。
以上。
只希望以后别再看到第一张图那种烟花。