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纷争残骸/基础防具

韧甲

提供较低的盔甲值和更高的盔甲韧性。

重甲

提供稍微高一点的盔甲值和一定击退抗性,但同时减少速度。

减震盔甲

提供较低的盔甲值和一定伤害抗性;伤害抗性耗尽后,经过一定时间后重新提供。

聚压盔甲

不提供盔甲值;穿戴时给予抗性提升V,但每次受到伤害时会额外损耗盔甲。

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