
茶館週報/22w46a
歡迎來到茶館週報。
本來想在這週週報的前言這裏整點活,但突然觸碰到了知識盲區,只好作罷。
本週快照
Java版
本週發佈了快照22w45a。
1.20新特性方面,此版本新增了性質與原木相似的竹塊,可由9根竹子合成獲得。如果不看原文,單靠外觀命名的話似乎叫成竹捆也沒什麼問題,雖然它表面看上去並沒有繩子。用斧可以去掉竹塊綠色的外皮,得到和竹板近乎同色的剝皮竹塊。此外,竹塊的加入也改變了部分物品的合成配方,如竹板現在需要竹塊合成(此前需要竹子),竹吊牌配方中的竹板也被改成了剝皮竹塊。其中竹板配方的改動會導致不能只靠2×2合成格用竹子合成出工作台,對初期生存有一定的影響,需要注意。
遊戲目前並沒有加入竹塊對應的木塊變種,估計原因之一是Mojang也不知道怎麼給這種東西起名……不,還是不要低估他們強行起名的能力比較好,畢竟有Hyphae的先例。只能希望之後真的加入這種東西的話翻譯討論不要吵太兇了。
原有內容變更方面,創造模式物品欄又調整了一下分類,還新增了管理員用品和染色方塊兩類。然後就是惱鬼的模型及紋理變更了,面目猙獰的樣子看起來更加惱人,頭身比也一下子大了不少,有點向悅靈靠攏的意思。
最後比較值得關注的就是新加入的七款預設佈景主題了,名字分別叫Zuri、Sunny、Noor、Makena、Kai、Efe、Ari,膚色可以說是豐富了不少。其中四款預設為寬型佈景主題,三款預設為纖細佈景主題,至於性別……咱也不敢隨便假定,咱也不敢問,可能取決於給誰用吧。
總的來說,這次雖然講了不少關於這個快照的事,但它實際變化的內容也並不比前面幾個快照豐富多少,至少到現在1.20的更新主題仍然沒有透過更新的內容彰顯出來,看起來還是沒什麼值得期待的樣子。
基岩版
本週發佈了測試版1.19.50.24。
此版本同樣更新了惱鬼的模型和紋理,然後修復了幾個錯誤,不過並沒有和Java版一樣加入竹塊。
未名殘章更新專欄
主序列
解決了一下未名殘章/27的技術問題。
由於LanguageConverter的標題轉換語法內部不再能接受HTML標籤,此前的HTML標籤已替換為有相同效果的上標字元。
ultimus序列
本週更新了位點ultimus~2,以及本序列所需的CSS。
該位點計劃敘述此用戶最初遊玩Minecraft時的部分歷程(從首次啟動遊戲到硬件損毀),有創造和生存兩個階段。
目前只是開了一個小頭,日後會陸續補充。
存檔計畫相關
擴充功能更新事故
由於擴充功能DPLforum的相關變更已合併入主分支,站長直接下載並應用,但由於1.39的數據庫結構大改而失敗。
目前已回退相關變更。
MCW相關
整理格式指導
2022年11月10日(四),管理員MysticNebula70在社區專頁上發佈話題,指出Minecraft Wiki的格式指導頁面隨着內容擴充出現了許多與格式無關的說明,需要整理。可行的方案之一是把關注度等非格式指導內容拆分成獨立的頁面。
目前該議題正在徵集意見,具體方案尚待討論。
你知道嗎
- 角色扮演遊戲《Undertale》當中的許多音效並不是由開發者Toby Fox本人合成獲得的,如Sans的對話音截取自美國喜劇動畫《海綿寶寶》當中的角色之一派大星的配音音頻,Flowey那句經典的「What a wonderful idea!」則截取自上世紀的麥當勞廣告。
我一定要和你們這些碧藍檔案玩家劃清界限。
評論