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茶館週報/22w02a

From Project Archive by Lakejason0
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article 22w02a | event 2022年1月11日
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歡迎來到茶館週報。

又到快放假的時候了。這個寒假會發生什麼呢?可能什麼都不會發生。

本週快照[edit | edit source]

Java版[edit | edit source]

本週因為Mojang員工集體放聖誕節假期而未更新。但基岩版更新了。

基岩版[edit | edit source]

本週更新了測試版1.18.10.26

首先是又加了新內容。現在青蛙在吃掉岩漿史萊姆後會掉落Froglight。不同品種的青蛙會產生不同顏色的Froglight。可以用作光源,除了這點外就是個裝飾方塊。以及為青蛙和蝌蚪加入了新音效,同時蝌蚪現在會遠離墨西哥蠑螈。

以及加了個叫/damage的命令,顧名思義用於對實體造成傷害。基岩版再次領先Java版

以及本次更新同步了更多Java版的特性,ry~ry~~ry~~ry~~ry~~----「ちゃんとやれ!」[注 1]

最後是修了Bug。

未名殘章更新專欄[edit | edit source]

大家好這裏是湖遠星。

主序列[edit | edit source]

未名殘章/47寫完了。

未名殘章/46又更完了一條線。

又是概述[edit | edit source]

先說說46。

互動殘章使用「你」這個第二人稱寫就。

但是,在這條線中,好像產生了一些變化。

和遊戲中的劇情選擇一樣,選擇了一個,另一些可能性就會消失。

因此,遠星指明了身份,「你」也就不復存在。這也就是為什麼這條線之後沒有任何選擇的原因。

再說47。

主序列的近期的所有故事都是在「世界實驗」的框架下面的。故事是一個敘事層,敘事上層是另一個敘事層。

這是某一個if-end的第三世(也就是首次提到的新世界(43)的重新啟動後的世界)的事情,也就是在第一世(舊世界)重新啟動之後,有外來的進階生命控制了梵塔西婭星的事情。

第二世和43的殘存線的新世界共用一個世界設定。但請注意,並不是舊世界非得魔法側科技側衝突然後滅世才會有以上的新世界。原本的設定上是,如果舊世界融合之後也依然會滅世,那麼這樣的新世界也是和43的殘存線的新世界共用一個世界設定的。

外來進階生命控制梵塔西婭星,這是原本的幻想系中(沒有神明的世界)不允許的事情。但是if-end中,我讓他發生,似乎也沒問題。

無論如何,桑托皮亞降臨這個世界之後,就和任何一個普通的神明一樣,只需要人類給予信仰,祂就提供庇護,提供資源。

但人類是貪婪的。第一世中,他們貪婪地享用着高能魔法,於是迎來了災變。他們貪婪地探索着世界,取得着知識,貪婪地逼近世界的極限,也貪婪地想從自己的「同伴」中掠奪更多的東西給自己。第二世,人類依然沒有什麼改變,只是桑托皮亞越是給予,他們越是不滿足。到最後,人類開始質疑祂,開始失去了對祂的信仰。

祂意識到,人類就是這樣的。越是知道的多,越是想要更多。而祂並不是無限,這樣並不能維持多久。

因此,只要把聰明的人做掉,或者把聰明的人化為自己的棋子,限制人類的發展就好。

遠星在47的第二世的開頭,就已經感知到這個世界的能量有點問題。後來四處遊歷,他得知了有這麼個「神明」的存在。

他起初並不相信是神明,「也許就是一個有很強能力的人」。但後來經歷了一次滅國之後,他確認,祂不是「人」。

他並不願意相信。他嘗試解構,但又不能太明顯而招致災禍。

花了很多時間,他最後自己製造了一個「假的」符記。

他想。

他意識到,這是很危險的事情。

原本,人類只需要不斷地挑戰不變的世界規則,勝負在自己身上。

然而現在,世界規則可以被隨意地修改,一切似乎失去了原本的意義。

把符記破壞掉,一切也許就能恢復。

但他不知道符記是什麼。他知道符記有很多性質,有很多功能,但是他不知道符記「是」什麼東西,有多長有多寬,是多硬是多脆,是多軟多延展。

總之,他「能不能」破壞它。

當然我們知道,不能。

因此,他只能盡力維持世界規則,佔着符記,放棄符記的權力。

但是,總是會有挑戰者,他們是殺不盡的。

挑戰神明的人永遠會存在,因為人是貪婪的。如果能夠更好的打破什麼,總有人會想爭取,而不顧前人設下的規則。

某種意義上,符記一旦出現,就是不可挽回的。

大概就是這樣。

sky序列[edit | edit source]

本週更新了未名殘章/sky~32

RoD序列[edit | edit source]

本週更新了未名殘章/RoD~43

存檔計畫相關[edit | edit source]

啟用手動變更頁面語言[edit | edit source]

啟用了參數$wgPageLanguageUseDB,現在可以在Special:PageLanguage變更頁面語言。

此參數在1.37版本有bug,詳見Gerrit上的patch(736065)

新擴充功能[edit | edit source]

新增擴充功能Cloudflare,用於重新整理靜態圖片,由日本人harugon開發。

目前此擴充功能也支援先前組態的頁面規則,但是針對流動版的部分尚未實現完畢。

目前,中文Minecraft Wiki用戶Lakejason0MysticNebula70先後完成了介面訊息(中文)和文件(日文到英文)的翻譯工作。

啟用變體短連結[edit | edit source]

修改了參數$wgVariantArticlePath與偽靜態,現在變體選單內的連結會使用/變體代碼/頁面名的形式。

MCW相關[edit | edit source]

新增{{Pending approval}}模板[edit | edit source]

1月4日,Hatsuki kiri建立了模板{{Pending approval}},用於標記未確定的譯名。然而該模板的樣式始終不盡人意,因此又被多次修改,包括但不限於ultim_0class="minetip"(使用類似於遊戲中的懸停文字的提示)應用到該模板,以及一些用戶反覆變更透明度等。

譯名相關[edit | edit source]

今天我們的Sculk Sensor譯名定了嗎[edit | edit source]

在本週,我們的Sculk Sensor譯名依舊未定,且是目前為止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以來,截至2022年1月9日已經過了403天。

Sculk相關內容被放到了1.19——所以要等到1.19快照發佈時才可能確定譯名。

你知道嗎[edit | edit source]

  • 索洛模型描述了一個完全競爭的、假設其生產函數具有不變規模報酬的經濟、資本和勞動投入的增長引起產出增長的宏觀經濟模型。
  • 沉沒成本指的是已經發生的、無法挽回的損失造成的成本負擔。典型的例子是酒店每日沒有賣出的房間數量。
  • 完全競爭市場指的是一個市場中存在許多廠商進行產品競爭的情況。單個廠商的決策不能影響價格水平,每個廠商都只能將價格和需求量視為給定。
  • 環氧乙烷(Epoxyethane)是一種有毒的致癌物質,所以透過環氧乙烷滅菌的口罩需要經過一段時長7天左右的「安全解析期」,待殘留值到達標後才可出廠。
  • 利樂(Tetra Pak)生產的每款飲料包裝都有其名字,如「利樂磚®」(最常見的牛奶包裝)、「利樂鑽®」(其蓋子名為「夢幻蓋™」)、「利樂皇®」(常用於包裝酸奶及果汁產品)等。

I only make memes you can't refuse.

注釋[edit | edit source]



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