MCBBS帖子存檔/1188262
本頁面已將相關內容重新排版。
部分圖片因使用MCBBS的圖牀而已經遺失。
煙花作為及其實用的裝飾物,在一些MC伺服器活動裡總要擺一些的。
但問題在於,就在今年的一次跨年晚會裏,我看到了這種煙花:
……
對於這種,我更建議放TNT,比這好看多了:
不是誰針對誰,這種煙花知道的人説是裝飾用的,不知道的人還以為這裏在防裝鞘翅的人飛過來。
所以,針對製作裝飾用煙花,我想説一些東西。
首先,請出我們的主角:煙花火箭和煙火之星。
- 煙花火箭:釋放後會飛行一段時間並爆炸。
- 煙火之星:決定煙花火箭的形狀。
煙火之星使用火藥、染料和裝飾物合成,而煙花火箭使用紙、火藥和煙火之星合成。當然你也可以選擇不加煙火之星,但結果是放出去的煙花不會爆炸。
而在合成它們這方面,至少在自訂程度上複雜得多。
最簡單的煙火之星就是染料加火藥,然後裝進煙花火箭。
但效果就是——上面那個不如放TNT的。
首先玩過煙花的都知道,合成煙火之星時可以加入一些物品為它加入效果。
效果有兩個:普通效果和附加效果。
普通效果便是變更煙花粒子的樣式。實際效果請到Wiki或遊戲裏去看,這裏只説下我的建議:
- 小型球狀爆炸:平平凡凡。適合當羣眾演員。
- 大型球狀爆炸:範圍更大的平平凡凡。適合當高級點的羣眾演員。
- 星型爆炸:比較有特色但略花裡胡哨。看情況使用,我是不太常用這個。
- 苦力怕形爆炸:苦力怕圖案作為MC的標識,自然也顯得比較突出。可以當做中心圖案。
- 爆裂型爆炸:這種爆炸粒子會像散開一樣,更適合用作襯托。
附加效果就是——加特效。MC裡只有兩個附加效果,你可以選擇加入其中一個,也可以兩個都加上。
- 閃爍:爆炸後會讓粒子閃爍。可以當成再次爆炸的碎渣。
- 蹤跡:粒子會拖出一道蹤跡。總體來説會使爆炸顯得比較順暢,但問題是這玩意用的是鑽石……
好了,現在把裝飾物加進去看看:
裝入煙花火箭發射:
現在……雖然比上面那個要好,但還是給人一種「更加花裡胡哨的反鞘翅設施」的感覺。
順帶科普一下:煙花火箭造成的傷害與煙花的花裡胡哨程度無關,煙火之星裡加個火焰彈不會帶來戰鬥上的加成。
有的人覺得煙花就那麼個鬼。其實在某些奇怪的細節上還有的説。
首先,在合成上並沒有規定「只能用一個染料」。
我的意思是:
這是可行的。
加入多個染料的結果是:
在煙花爆炸時,生成的粒子會按加入的染料比例繪製為不同的顏色。
舉個粒子,用上面這個煙火之星造煙花火箭的話,你會看到:
在爆炸時,它同時放出了藍色和淡藍色的粒子。
加入相同顏色的染料會增加其佔比,讓被繪製成此顏色的粒子更多。但前提是還有別的顏色,不然這麼做只是浪費染料。
透過這個特性你可以弄成更多彩的煙花。不過要注意的是,它只是決定了顏色,不會影響生成粒子數量,該生成多少粒子還是多少粒子。
(比如這個彩虹煙花,你可以看到粒子還是那麼點)
説回煙花製造。
現在同時使用藍色和淡藍色製造,同時藍色的佔比更多:
裝入:
至少讓人知道這東西是用來看的了。
在某種意義上已經是個很好的煙花了。至少你放這種煙花時不會有人誤以為是防鞘翅用的了。
但還沒完。
煙火之星本身的合成是沒別的花樣了。
但製作好的煙火之星可以和染料合成。
這時候加入的染料是淡化效果。
淡化的意思是:
在爆炸時,顆粒是藍色的。
而在一段時間後,其漸變為淡藍色,即加入的淡化染料。
所以,淡化就是讓煙花在爆炸後,顆粒由合成時的顏色變為指定的淡化顏色。
若為已經確認淡化顏色的煙火之星加入,新淡化顏色會覆蓋舊的。
同樣,淡化顏色可以加入多種染料,效果可參考上文:
淡化後的粒子會按加入的染料比例繪製為不同的顏色。
不過這邊要説明一個細節。
可以看到:
合成時染料的順序會決定最終成品內染料的排列順序。
至於工作枱的順序:從上到下,從左到右,估計都知道。
問題來了:順序會如何影響淡化顏色?
發射:
答案是:順序不影響這個東西。
區別只在於工具提示內的顯示順序和NBT標籤內各個顏色在列表中的排序。
好了,煙火之星是玩不出什麼花樣了,開始合成煙花火箭:
如果你在想煙花火箭只是決定了飛行高度,應該沒什麼花樣了吧:
也沒規定煙花火箭只能放一個煙火之星。
加入多個煙火之星的話,煙花火箭會釋放所有加入的煙火之星。
可能這個效果不明顯,放個更明顯的:
煙火之星也有順序,
又一個問題:順序會如何影響釋放的煙火之星?
你可能覺得我會説「不影響,畢竟是同時釋放」,
但放心,這次是有區別的。
煙火之星是按照放入的順序依次釋放的。在釋放一個煙火之星後會間隔一小段時間才再釋放另一個。
https://i.loli.net/2021/04/04/tzrkhT2cf1UOsgF.png
這是在爆炸的一瞬間進行的截圖。可能的話請找出釋放出的異色粒子。
這是個細節性問題。如果感覺順序無所謂的話可以忽略。
然後煙花的把戲算是結束了。
繼續我們的煙花製造:
首先加入淡藍色的淡化:
(https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202104/04/011508a2r7k27eysgwmarq.png)
然後在合成煙花時,順帶塞入一些細節性煙火之星:
(https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202104/04/011508er41i9gi9rqa7f7z.png)
發射:
(https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202104/04/011508c6ggcasg2cl5ozyd.png)
似乎和之前的沒區別,因為這些只是細節性問題。
煙花的合成把戲就結束了。
不過有一些東西得提一下:
- 不必非得加上所有效果,只要好看就行。
- 塞入的煙火之星不能太多,否則會使粒子太密,在各種意義上都影響效果。
- 不能太過花裡胡哨。彩虹煙花的話你最好選對顏色;加入效果和附加效果時請想好你要的效果。
- 引用上面的一句:煙花火箭造成的傷害與煙花的花裡胡哨程度無關。如果你是用它作為彈藥的話,合成煙火之星時只需塞入火藥和必備的染料即可,並在製作火箭時塞入儘量多的煙火之星。如果你是用它作為鞘翅推動器,請不要塞入任何煙火之星。
以上。
只希望以後別再看到第一張圖那種煙花。