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紛爭殘骸/基礎防具

韌甲

提供較低的盔甲值和更高的盔甲韌性。

重甲

提供稍微高一點的盔甲值和一定擊退抗性,但同時減少速度。

減震盔甲

提供較低的盔甲值和一定傷害抗性;傷害抗性耗盡後,經過一定時間後重新提供。

聚壓盔甲

不提供盔甲值;穿戴時給予抗性提升V,但每次受到傷害時會額外損耗盔甲。

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