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茶館週報/22w08a

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article 22w08a | event 2022年2月21日
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person 主編:世津坊
groups 編輯:斯烏、​Ultim 0TripleCamera

歡迎來到茶館週報。

在經過差不多一年半的等待後,我們終於在Java版看到了那個Sculk和那個Warden。某種意義上可以說是歷史性的一刻了。可能還需要找個時間慶祝一下。

本週快照

Java版

本週更新了快照22w07a

生物群系標籤現在被用於決定結構可以在哪些生物群系中生成,估計是跟着上次通用標籤進行的變更。同時也為此加入了一些生物群系標籤。

修復了10個錯誤:

  • MC-53850 — 帶有InvulnerableNBT標籤的物品實體和經驗球在受到傷害時會被移除,但計算僅在客戶端一側。
  • MC-237110 — 草方塊可以在水下生成。
  • MC-238977 — 發光魷魚可以在超平坦世界中村民的農田以及噴泉中生成。
  • MC-243190 — 纏根泥土生成時可以替換洞穴藤蔓。
  • MC-244683 — 熱帶魚可以生成在繁茂洞穴的氣泡柱內。
  • MC-245857 — 附魔台會將放置在書架斜上方的方塊註冊為此書架的阻擋性方塊。
  • MC-245925 — doImmediateRespawn為true而玩家死亡時,下落的方塊會在視覺顯示上有問題。
  • MC-246465 — 熔岩會在客戶端側對實體產生火焰、造成傷害和使其消失,並由此造成不同步現象。
  • MC-248095 — 存檔升級至1.18時,已被啟動的循環型命令方塊會停止執行。
  • MC-248523 — 嘗試打開信標介面時,遊戲崩潰。

本週更新了預發布版1.18.2-pre1

現在定位類命令可以使用標籤了,而/locate命令由定位結構類型改為了定位結構地物本身。為了保證原來的用法,此版本又為結構地物加入了標籤。不過這種變更也造成了一些副作用,例如海豚會選擇離其最近的結構,而無論結構的類型如何。

因為通用標籤以及其他新的資料包內容,現在資料包版本由8提高到9。現在可在實驗性資料包中加入自訂結構和結構集,同時也支持使用資料包對一些洞穴生成機制進行配置。

由於對32位執行環境的操作系統即將結束支持,在主選單上向使用該環境啟動遊戲的使用者加入了警告資訊。

最後是修復的錯誤:

  • MC-3524 — 與結構相關的生物不會在超平坦世界中生成。
  • MC-146854 — 玩家在角落移動時會更傾向於沿X軸移動。
  • MC-179315 — 預設情況下,廢棄傳送門不會在超平坦世界中生成。
  • MC-210612 — 在特定自訂世界中,/locate定位到的要塞位置上實際沒有生成要塞。
  • MC-241288 — 對自訂結構的支持被移除。
  • MC-244137 — server.properties中預設不含level-seed選項。
  • MC-248532 — 雙持煙花時,鞘翅煙花粒子會在錯誤的手上生成。

本週更新了實驗性快照Java版Deep Dark Experimental Snapshot 1。好吧這全名夠長的。

在這個快照裡,我們的Deep Dark,我們的Sculk系列,我們的Ancient City和我們的Warden終於加進來了。同時也有Reinforced Deepslate、Swift Sneak附魔等東西。

至少等了一年多這玩意終於能玩到了。

(錯誤部分引自MCW)

基岩版

本週更新了正式版1.18.12,趁熱修了一些bug。

本週更新了測試版1.18.20.27,別名預覽版1.18.20.28。

現在生物對玩家的攻擊傷害會受到遊戲難度機制的影響,同時調整了一堆生物的傷害。

這是比較關鍵的一點。剩下的就是技術性和錯誤修復。

未名殘章更新專欄

phire序列

本週更新了未名殘章/phire~2

MCW相關

錯誤補全計劃Java版部分完成

錯誤補全是MCW內的為數不多在進行的一個計劃。

2022年2月18日(五),Java版部分正式補完。

不過計劃本身並沒有完成:除了Java版還有基岩版等各種版本以及MC的衍生遊戲。而且,順帶說一句,Bugjump的那個修複列表並不固定,以前被標記為修了的某個錯誤可能在某個時刻就又Reopen了。

MysticNebula70申請續期管理員

2022年2月16日(三), 使用者MysticNebula70在管理員告示板申請續期管理員

六小時後申請被批准,其管理員延長一年期限。

關於規範用詞的提議

2022年2月15日(二),使用者帥哥之霸在社區專頁發布了話題:規範用詞

此話題提議規範Wiki內的用詞。

目前仍在討論中。

譯名相關

1.19新內容譯名的討論帖

等了一年多,Sculk系列終於在一個實驗性快照裡加入了。

然後就是我們親愛的Sculk系列譯名討論議程又提上來了。在實驗性快照發布後,社區內又出現了對相關譯名的討論。

2022年2月20日(日),1.19新內容譯名的討論帖在MCBBS上發布,這也是自譯名討論實行論壇模式後的第一個新內容譯名討論帖。討論帖主要討論新加入的Deep Dark生物群系、Ancient City結構、Sculk系列、Warden和Swift Sneak附魔。

今天我們的Sculk Sensor譯名定了嗎

在本週,我們的Sculk Sensor譯名依舊未定。現在加入了Sculk系列,至少不是目前為止唯一未定的了。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以來,截至2022年2月20日已經過了445天。

Sculk相關內容已經在Java版Deep Dark Experimental Snapshot 1中出現,但譯名的確定仍然需要等待正式的快照發布。

你知道嗎

  • 雖然靈魂營火需要使用靈魂沙合成,但是方塊的紋理裡並不包含靈魂沙的紋理。
  • 火把在萬聖節更新內曾被設計為會自然熄滅。
  • 在地圖初次加入時,會在左上角顯示地圖編號。
  • 1915年9月22日,世界上第一輛坦克「小威利」製造完成。
  • 凱諾蘭(Kenorland)大陸是地球在新太古代中誕生的超級大陸,形狀酷似一個跳舞的人。

珍惜一切,就算沒有擁有過。

周杰倫《稻香》

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