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未名殘章/TTD~9

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演繹加工

演繹記錄檔案本身僅由記錄演繹的作用,但部分第三方服務可以將演繹記錄加工為其他內容。

請注意,以下服務皆為第三方服務,不受烏托邦集團的支持:

  • 飛羽平台:將演繹記錄加工為決策報告。
  • AntCom:將演繹記錄加工為擴展原件檔案。
  • RThink:將演繹記錄加工為圖形思維導圖。
  • 天馬娛樂—帕加索斯平台:將演繹記錄加工為遊戲規則。
  • 天馬娛樂—角色抽取器:將演繹記錄加工為天馬角色卡。
  • 幻想網路—創世者:將演繹記錄加工為世界設定。
  • 幻想網路—故事編寫者:將演繹記錄加工為故事媒體。

比木說:「在這之後,你們要透過水面(也就是以湖水為介質)進入樹洞。很好,現在你們進去了。在這之後,只要是在沼澤裡存在的人,請不要喝任何東西(否則你會像她一樣爆體而亡)。是,它只是一個樹洞,在裡面看到的只是一個樹洞該有的樣子。你們需要在不移動的情況下移動(也就是假想移動),只要你發現自己真有移動的感覺時就成功了。然後,靠這種移動去女巫那裡。然後怎麼辦呢?我也不知道怎麼辦了,哈哈。我們在當時殺掉了女巫,給普坎洛西卡(也就是在當時喝下葡萄酒的她)報仇。這麼說來有點奇怪,我們明明不應該知道她死了(基於當時的條件),但就在那一瞬間,她死亡的事實(也就是她死了本身),以及與之有關的各個細節都被我們知道了。而我們之後的想法自然而然就變成了復仇。等下,不對,見鬼,那女巫到底死沒死?現在看來很可能沒。所以,你們要注意那個女巫,祝你們好運。以及,記得不要喝東西,記得不要死掉。記得他們。」


紛爭世代
  • 714年:「靈魂巫術」第一次在安倫卡爾公開。

為啥事件裡的對話好好的,加工完就成這樣了?烏托邦那群人真不打算拿自己那對話系統弄一個生成器嗎?

來自 ?? 的注釋,與 [演繹記錄 4859-8TGJ53P988-9999a-01 號] 關聯
未名殘章/TTD~9 - end  樹林裡的葡萄酒。

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