硬件数据库/GPU/核心构造图
AMD
- TeraScale微架构
TeraScale微架构的基本信息:
- 发布年月:2007年5月
- 采用的制程:80nm、65nm、55nm
- 显卡系列:HD 2000、HD 3000、HD 4000、Xpress X1000(主板集显)、Xbox 360图形芯片
- 渲染器引擎:GFX3,兼容DirectX 10、OpenGL 3.3和OpenCL 1.1(仅限R700)
- 编解码引擎:DCE 2.0、UVD 1.0(仅限R680)/2.0(仅限R700)
-
计算单元构造图(20SP)
-
计算单元构造图(40SP)
-
计算单元构造图(80SP)
-
M92/M93
-
R600/R680/RV670/M88
-
RV610/RV620/M72/M74/M82
-
RV630/RV635/M76/M86
-
R700/RV770/RV790/M98
-
RV730/M96
-
RV740/M97
-
RS780/RS880(主板集显)
-
Xbox 360图形芯片(代号:Xenos)
- TeraScale 2微架构
TeraScale 2微架构的基本信息:
- 发布年月:2009年9月
- 采用的制程:40nm
- 显卡系列:HD 5000、HD 6000、集成显卡系列(代号:Sumo、SuperSumo、Wrestler)、Wii U图形芯片
- 渲染器引擎:GFX4,兼容DirectX 11.1、OpenGL 4.4和OpenCL 1.2
- 编解码引擎:DCE 4.0、UVD 2.3
-
Barts/Blackcomb
-
Broadway/Granville/Juniper
-
Caicos/Seymour/SuperSumo
-
Capilano/Lexingtion/Madison/Pinewood/Redwood
-
Cedar/Park/Robson
-
Cypress/Hemlock
-
Sumo
-
Thames/Whistler
-
Turks/Onega
-
Wii U图形芯片(代号:Latte)
-
Wrestler
- TeraScale 3微架构
TeraScale 3微架构是TeraScale 2微架构的改良版。TeraScale 3微架构的基本信息:
- 发布年月:2009年9月
- 采用的制程:40nm
- 显卡系列:HD 6900、集成显卡系列(代号:Devastator、Scrapper)
- 渲染器引擎:GFX5,兼容DirectX 11.2、OpenGL 4.4和OpenCL 1.2
- 编解码引擎:DCE 5.0、UVD 3.1
-
计算单元构造图(64SP)
-
Cayman/Antilles
-
Devastator/Scrapper
- GCN 1.0微架构
GCN 1.0微架构的基本信息:
- 发布年月:2011年12月
- 采用的制程:28nm
- 显卡系列:HD 7000、HD 8000、R9 200、AeroBox图形芯片、Xbox One (E)图形芯片、PS4图形芯片
- 渲染器引擎:GFX6,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 1.2和Vulkan 1.2.170
- 编解码引擎:DCE 6.0、UVD 3.2(HD 7000、HD 8000)/4.0(R9 200)、VCE 1.0
-
计算单元构造图(64SP)
-
AeroBox图形芯片(代号:Kryptos)
-
Cape Verde/Chelsea/Heathrow/Tropo/Venus
-
Banks/Exo/Hainan/Sun
-
Jet/Litho/Mars/Oland/Opal
-
Curacao/Pitcairn/Neptune/Trinidad/Wimbledon
-
Malta/New Zealand/Tahiti
-
PS4图形芯片(代号:Liverpool)
-
Xbox One (S)图形芯片(代号:Durango/Edmonton)
- GCN 2.0微架构
GCN 2.0微架构的基本信息:
- 发布年月:2013年9月
- 采用的制程:28nm
- 显卡系列:HD 7790、R9 290、R9 300、集成显卡系列(代号:Beema、Kalindi、Spectre)
- 渲染器引擎:GFX7,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.2.170
- 编解码引擎:DCE 8.2、UVD 4.2、VCE 2.0
-
Beema/Kalindi/Mullins/Temash
-
Bonaire/Emerald/Saturn/Strato/Tobago
-
Carrizo-L
-
Grenada/Hawaii/Vesuvius
-
Spectre
- GCN 3.0微架构
GCN 3.0微架构的基本信息:
- 发布年月:2015年6月
- 采用的制程:28nm
- 显卡系列:R9 285、R9 Fury、R9 Nano、Radeon 500M、集成显卡系列(代号:Wani、Stoney Ridge)
- 渲染器引擎:GFX7,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.2.170
- 编解码引擎:DCE 10.0、UVD 5.0、VCE 3.0
-
Amethyst/Antigua/Tonga
-
Capsaicin/Fiji
-
Meso/Polaris 24/Topaz/Weston
-
Stoney Ridge
-
Wani
- GCN 4.0微架构
又称为Polaris微架构。GCN 4.0微架构的基本信息:
- 发布年月:2016年6月
- 采用的制程:14nm、12nm
- 显卡系列:RX 400、RX 500、RX Vega M(代号:Polaris 22)、Xbox one X图形芯片、PS4 Pro图形芯片
- 渲染器引擎:GFX8,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.3
- 编解码引擎:DCE 12.0、UVD 7.0、VCE 4.0
-
Polaris 10/20/30
-
Polaris 11/21/31
-
Polaris 12/23
-
Polaris 22
-
PS4 Pro图形芯片(代号:Neo)
-
Xbox One X图形芯片(代号:Scorpio)
- GCN 5.0微架构
又称为Vega微架构。7nm制程改良版又被称为GCN 5.1。GCN 5.0微架构的基本信息:
- 发布年月:2017年6月
- 采用的制程:14nm、12nm、7nm
- 显卡系列:RX Vega 56/64、集成显卡系列(代号:Barcelo、Barcelo-R、Cezanne、Dali、Lucienne、Picasso、Pollock、Raven Ridge、Renoir)、Atari VCS图形芯片
- 渲染器引擎:GFX9,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.3
- 编解码引擎:DCE 12.0、UVD 7.0、VCE 4.0,集成显卡系列支持DCN 1.0和VCN 1.0
-
计算单元构造图(64SP)
-
Atari VCS图形芯片(代号:Banded Kestrel)
-
Barcelo/Barcelo-R/Cezanne/Lucienne/Renoir
-
Dali/Pollock
-
Raven Ridge/Picasso
-
Vega 10/Vega 20
-
Vega 12
- RDNA 1.0微架构
RDNA 1.0微架构微的基本信息:
- 发布年月:2019年7月
- 采用的制程:7nm
- 显卡系列:RX 5000
- 渲染器引擎:GFX10.1,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.3
- 编解码引擎:DCN 2.0和VCN 2.0
-
计算单元构造图(128SP)
-
Navi 10
-
Navi 12
-
Navi 14
- RDNA 2.0微架构
RDNA 2.0微架构微的基本信息:
- 发布年月:2020年11月
- 采用的制程:7nm、6nm
- 显卡系列:RX 6000、Radeon 600M(集成显卡)、Xbox Series S图形芯片、Xbox Series X图形芯片、PS5图形芯片、Steam Deck图形芯片
- 渲染器引擎:GFX10.3,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1/2.2(仅限Navi 24)和Vulkan 1.3
- 编解码引擎:DCN 3.0和VCN 3.0
-
计算单元构造图(128SP)
-
Navi 21
-
Navi 22
-
Navi 23
-
Navi 24
-
PS5图形芯片(代号:Oberon)
-
Radeon 610M(代号:Dragon Range、Raphael、Mendocino)
-
Radeon 680M(代号:Rembrandt、Rembrandt-R)
-
Steam Deck图形芯片(代号:Van Gogh)
-
Xbox Series S图形芯片(代号:Lockhart)
-
Xbox Series X图形芯片(代号:Scarlett)
- RDNA 3.0微架构
RDNA 3.0微架构微的基本信息:
- 发布年月:2022年12月
- 采用的制程:5nm、4nm
- 显卡系列:RX 7000、Radeon 700M(集成显卡)、ROG Ally (Extreme)图形芯片
- 渲染器引擎:GFX11,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.2和Vulkan 1.3
- 编解码引擎:DCN 3.2和VCN 4.0
-
计算单元构造图(128SP)
-
Navi 31
-
Navi 32
-
Navi 33
-
Navi 34(未发布)
-
Radeon 740M(代号:Phoenix 2)
-
Radeon 780M(代号:Phoenix)
NVIDIA
- Tesla微架构
Tesla微架构的基本信息:
- 发布年月:2006年11月
- 采用的制程:90nm、80nm、65nm、55nm、40nm
- 显卡系列:GeForce 8000、GeForce 9000、GeForce 100、GeForce 200、GeForce 300
- 渲染器引擎:CUDA 1.X,兼容DirectX 11.1、OpenGL 3.3和OpenCL 1.1
-
流式多处理器构造图(8SP)
-
G80
-
G84
-
G86
-
G92
-
G94
-
G96
-
G98
-
GT200
-
GT215
-
GT216
-
GT218
- Fermi微架构
Fermi微架构的基本信息:
- 发布年月:2010年3月
- 采用的制程:40nm
- 显卡系列:GeForce 400、GeForce 500
- 渲染器引擎:CUDA 2.X,兼容DirectX 12.0、OpenGL 4.6和OpenCL 1.1
-
流式多处理器构造图(32SP)
-
流式多处理器构造图(48SP)
-
GF100/GF110
-
GF104/GF114
-
GF106/GF116
-
GF108
-
GF117
-
GF119
- Kepler微架构
Kepler微架构的基本信息:
- 发布年月:2012年3月
- 采用的制程:28nm
- 显卡系列:GeForce 600、GeForce 700
- 渲染器引擎:CUDA 3.X,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.2.175
- 编解码引擎:NVENC 1st Gen、NVDEC 1st Gen
-
流式多处理器构造图(普通版,192SP)
-
流式多处理器构造图(专业版,192SP)
-
GK104
-
GK106
-
GK107
-
GK110/180/210
-
GK208
-
GK20A(仅限专业计算卡)
- Maxwell微架构
Kepler微架构的改良版,极大提升了能耗比。Maxwell微架构的基本信息:
- 发布年月:2014年9月
- 采用的制程:28nm
- 显卡系列:GeForce 750、GeForce 900
- 渲染器引擎:CUDA 5.X,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
- 编解码引擎:NVENC 4th Gen(GM10X)或5th Gen(GM20X)、NVDEC 1st Gen
-
流式多处理器构造图(128SP)
-
GM107.png
-
GM108.png
-
GM200.png
-
GM204.png
-
GM206.png
-
GM20B.png
- Pascal微架构
Pascal微架构的基本信息:
- 发布年月:2016年3月
- 采用的制程:16nm、14nm
- 显卡系列:GeForce 10
- 渲染器引擎:CUDA 6.X,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
- 编解码引擎:NVENC 6th Gen、NVDEC 3rd Gen
-
流式多处理器构造图(专业版,64SP)
-
流式多处理器构造图(普通版,128SP)
-
GP100(仅限专业计算卡)
-
GP102
-
GP104
-
GP106
-
GP107
-
GP108
-
GP10B
- Volta微架构
Volta微架构的基本信息:
- 发布年月:2017年6月
- 采用的制程:12nm
- 显卡系列:TITAN V
- 渲染器引擎:CUDA 7.0,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
- 编解码引擎:NVENC 6th Gen、NVDEC 3rd Gen
-
流式多处理器构造图
-
GV100
-
GV10B(仅限专业计算卡)
- Turing微架构
Turing微架构的基本信息:
- 发布年月:2018年9月
- 采用的制程:12nm
- 显卡系列:GeForce 16、GeForce 20
- 渲染器引擎:CUDA 7.5,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
- 编解码引擎:NVENC 7th Gen、NVDEC 4th Gen
-
流式多处理器构造图(GeForce 20)
-
流式多处理器构造图(GeForce 16)
-
TU102
-
TU104
-
TU106
-
TU116
-
TU117
- Ampere微架构
Ampere微架构的基本信息:
- 发布年月:2020年5月
- 采用的制程:8nm、7nm
- 显卡系列:GeForce 30
- 渲染器引擎:CUDA 8.0(GA100)/8.6(GA102/3/4/6/7),兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
- 编解码引擎:NVENC 7th Gen、NVDEC 5th Gen
-
流式多处理器构造图(专业版)
-
流式多处理器构造图(普通版)
-
GA100(仅限专业计算卡)
-
GA102
-
GA103
-
GA104
-
GA106
-
GA107
- Hopper微架构
仅限专业计算卡使用。Hopper微架构的基本信息:
- 发布年月:2022年3月
- 采用的制程:4nm
- 显卡系列:H100、H800
- 渲染器引擎:CUDA 9.0,兼容OpenCL 3.0(其余引擎不适用,因为游戏显卡不使用此微架构)
- 编解码引擎:NVENC 7th Gen、NVDEC 5th Gen
-
流式多处理器构造图
-
GH100
- Ada Lovelace微架构
仅限游戏显卡使用。Ada Lovelace微架构的基本信息:
- 发布年月:2022年9月
- 采用的制程:4nm
- 显卡系列:GeForce 40
- 渲染器引擎:CUDA 8.9,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
- 编解码引擎:NVENC 8th Gen、NVDEC 5th Gen
-
流式多处理器构造图
-
AD102
-
AD103
-
AD104
-
AD106
-
AD107