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硬件数据库/GPU/核心构造图

AMD

TeraScale微架构

TeraScale微架构的基本信息:

  • 发布年月:2007年5月
  • 采用的制程:80nm、65nm、55nm
  • 显卡系列:HD 2000、HD 3000、HD 4000、Xpress X1000(主板集显)、Xbox 360图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX3,兼容DirectX 10、OpenGL 3.3和OpenCL 1.1(仅限R700)
  • 编解码引擎:DCE 2.0、UVD 1.0(仅限R680)/2.0(仅限R700)
TeraScale 2微架构

TeraScale 2微架构的基本信息:

  • 发布年月:2009年9月
  • 采用的制程:40nm
  • 显卡系列:HD 5000、HD 6000、集成显卡系列(代号:Sumo、SuperSumo、Wrestler)、Wii U图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX4,兼容DirectX 11.1、OpenGL 4.4和OpenCL 1.2
  • 编解码引擎:DCE 4.0、UVD 2.3
TeraScale 3微架构

TeraScale 3微架构是TeraScale 2微架构的改良版。TeraScale 3微架构的基本信息:

  • 发布年月:2009年9月
  • 采用的制程:40nm
  • 显卡系列:HD 6900、集成显卡系列(代号:Devastator、Scrapper)
  • 渲染器引擎:GFX5,兼容DirectX 11.2、OpenGL 4.4和OpenCL 1.2
  • 编解码引擎:DCE 5.0、UVD 3.1
GCN 1.0微架构

GCN 1.0微架构的基本信息:

  • 发布年月:2011年12月
  • 采用的制程:28nm
  • 显卡系列:HD 7000、HD 8000、R9 200、AeroBox图形芯片、Xbox One (E)图形芯片、PS4图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX6,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 1.2和Vulkan 1.2.170
  • 编解码引擎:DCE 6.0、UVD 3.2(HD 7000、HD 8000)/4.0(R9 200)、VCE 1.0
GCN 2.0微架构

GCN 2.0微架构的基本信息:

  • 发布年月:2013年9月
  • 采用的制程:28nm
  • 显卡系列:HD 7790、R9 290、R9 300、集成显卡系列(代号:Beema、Kalindi、Spectre)
  • 渲染器引擎:GFX7,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.2.170
  • 编解码引擎:DCE 8.2、UVD 4.2、VCE 2.0
GCN 3.0微架构

GCN 3.0微架构的基本信息:

  • 发布年月:2015年6月
  • 采用的制程:28nm
  • 显卡系列:R9 285、R9 Fury、R9 Nano、Radeon 500M、集成显卡系列(代号:Wani、Stoney Ridge)
  • 渲染器引擎:GFX7,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.2.170
  • 编解码引擎:DCE 10.0、UVD 5.0、VCE 3.0
GCN 4.0微架构

又称为Polaris微架构。GCN 4.0微架构的基本信息:

  • 发布年月:2016年6月
  • 采用的制程:14nm、12nm
  • 显卡系列:RX 400、RX 500、RX Vega M(代号:Polaris 22)、Xbox one X图形芯片、PS4 Pro图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX8,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:DCE 12.0、UVD 7.0、VCE 4.0
GCN 5.0微架构

又称为Vega微架构。7nm制程改良版又被称为GCN 5.1。GCN 5.0微架构的基本信息:

  • 发布年月:2017年6月
  • 采用的制程:14nm、12nm、7nm
  • 显卡系列:RX Vega 56/64、集成显卡系列(代号:Barcelo、Barcelo-R、Cezanne、Dali、Lucienne、Picasso、Pollock、Raven Ridge、Renoir)、Atari VCS图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX9,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:DCE 12.0、UVD 7.0、VCE 4.0,集成显卡系列支持DCN 1.0和VCN 1.0
RDNA 1.0微架构

RDNA 1.0微架构微的基本信息:

  • 发布年月:2019年7月
  • 采用的制程:7nm
  • 显卡系列:RX 5000
  • 渲染器引擎:GFX10.1,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1和Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:DCN 2.0和VCN 2.0
RDNA 2.0微架构

RDNA 2.0微架构微的基本信息:

  • 发布年月:2020年11月
  • 采用的制程:7nm、6nm
  • 显卡系列:RX 6000、Radeon 600M(集成显卡)、Xbox Series S图形芯片、Xbox Series X图形芯片、PS5图形芯片、Steam Deck图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX10.3,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.1/2.2(仅限Navi 24)和Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:DCN 3.0和VCN 3.0
RDNA 3.0微架构

RDNA 3.0微架构微的基本信息:

  • 发布年月:2022年12月
  • 采用的制程:5nm、4nm
  • 显卡系列:RX 7000、Radeon 700M(集成显卡)、ROG Ally (Extreme)图形芯片
  • 渲染器引擎:GFX11,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 2.2和Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:DCN 3.2和VCN 4.0

NVIDIA

Tesla微架构

Tesla微架构的基本信息:

  • 发布年月:2006年11月
  • 采用的制程:90nm、80nm、65nm、55nm、40nm
  • 显卡系列:GeForce 8000、GeForce 9000、GeForce 100、GeForce 200、GeForce 300
  • 渲染器引擎:CUDA 1.X,兼容DirectX 11.1、OpenGL 3.3和OpenCL 1.1
Fermi微架构

Fermi微架构的基本信息:

  • 发布年月:2010年3月
  • 采用的制程:40nm
  • 显卡系列:GeForce 400、GeForce 500
  • 渲染器引擎:CUDA 2.X,兼容DirectX 12.0、OpenGL 4.6和OpenCL 1.1
Kepler微架构

Kepler微架构的基本信息:

  • 发布年月:2012年3月
  • 采用的制程:28nm
  • 显卡系列:GeForce 600、GeForce 700
  • 渲染器引擎:CUDA 3.X,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.2.175
  • 编解码引擎:NVENC 1st Gen、NVDEC 1st Gen
Maxwell微架构

Kepler微架构的改良版,极大提升了能耗比。Maxwell微架构的基本信息:

  • 发布年月:2014年9月
  • 采用的制程:28nm
  • 显卡系列:GeForce 750、GeForce 900
  • 渲染器引擎:CUDA 5.X,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:NVENC 4th Gen(GM10X)或5th Gen(GM20X)、NVDEC 1st Gen
Pascal微架构

Pascal微架构的基本信息:

  • 发布年月:2016年3月
  • 采用的制程:16nm、14nm
  • 显卡系列:GeForce 10
  • 渲染器引擎:CUDA 6.X,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:NVENC 6th Gen、NVDEC 3rd Gen
Volta微架构

Volta微架构的基本信息:

  • 发布年月:2017年6月
  • 采用的制程:12nm
  • 显卡系列:TITAN V
  • 渲染器引擎:CUDA 7.0,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:NVENC 6th Gen、NVDEC 3rd Gen
Turing微架构

Turing微架构的基本信息:

  • 发布年月:2018年9月
  • 采用的制程:12nm
  • 显卡系列:GeForce 16、GeForce 20
  • 渲染器引擎:CUDA 7.5,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:NVENC 7th Gen、NVDEC 4th Gen
Ampere微架构

Ampere微架构的基本信息:

  • 发布年月:2020年5月
  • 采用的制程:8nm、7nm
  • 显卡系列:GeForce 30
  • 渲染器引擎:CUDA 8.0(GA100)/8.6(GA102/3/4/6/7),兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:NVENC 7th Gen、NVDEC 5th Gen
Hopper微架构

仅限专业计算卡使用。Hopper微架构的基本信息:

  • 发布年月:2022年3月
  • 采用的制程:4nm
  • 显卡系列:H100、H800
  • 渲染器引擎:CUDA 9.0,兼容OpenCL 3.0(其余引擎不适用,因为游戏显卡不使用此微架构)
  • 编解码引擎:NVENC 7th Gen、NVDEC 5th Gen
Ada Lovelace微架构

仅限游戏显卡使用。Ada Lovelace微架构的基本信息:

  • 发布年月:2022年9月
  • 采用的制程:4nm
  • 显卡系列:GeForce 40
  • 渲染器引擎:CUDA 8.9,兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3
  • 编解码引擎:NVENC 8th Gen、NVDEC 5th Gen
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