缩写 |
全称 |
参考翻译 |
简介
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$ |
Cache |
缓存 |
见维基百科:缓存
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ACE |
Asynchronous Compute Engines |
异步计算引擎 |
(待补充)
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AGU |
Address Generation Unit |
地址生成单元 |
使CPU访问主存储器的单元,并用于减少执行指令所需的CPU周期数
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APU |
Accelerated Processing Unit |
加速处理器 |
泛指集成了图形处理核心的AMD处理器
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ALU |
Arithmetic Logic Unit |
算术逻辑单元 |
专门执行算术和逻辑运算的数字电路的基本单元
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BTB |
Branch Target Buffer |
分支目标缓冲区 |
(待补充)
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CCD |
CPU Compute Die |
处理器运算区域 |
CPU运算区域(术语多用于AMD研发的CPU里)
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CCX |
CPU Compute Complex |
处理器运算中心 |
同上,代指整个CPU的核心区域
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CU |
Compute Unit |
(图形)运算单元 |
图形设备里的一组或多组执行图形运算的基本单元(术语多用于AMD研发的图形设备里)
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CUDA |
Compute Unified Device Architecture |
统一计算设备架构 |
NVIDIA公司研发的专用于图形设备的并行运算平台(采用C语言编写)
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DPU |
Dispatch Unit |
调度处理单元 |
(待补充)
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DMA |
Direct Memory Access |
直接内存访问 |
……允许某些电脑内部的硬件子系统,可以独立地直接读写系统内存,而不需中央处理器介入处理
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DMI |
Direct Media Interface |
直接媒体接口 |
Intel现采用的CPU与主板芯片组连接的接口协议之一,使用了PCIe传输协议。
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EU |
Execution Unit |
(图形)处理单元 |
与CU类似的处理单元,术语多用于Intel或Apple研发的CPU里
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FCH |
Fusion Controller Hub |
聚合式控制器 |
AMD的部分CPU上面的类似于南桥的芯片,用于与CPU进行数据传输并提供各类硬件接口等功能
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FinFET |
Fin Field-effect Transistor |
鳍式场效晶体管 |
……一种新的互补式金氧半导体晶体管,可以改善电路控制并减少漏电流,缩短晶体管的闸长
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FIVR |
Full Integrated Voltage Regulator |
全集成电压调节器 |
(待补充)
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FMA |
Fused Multiply-Add |
积和熔加运算 |
……可以在同一条指令里同时执行加法和乘法运算
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FPU |
Floating Point Unit |
浮点数运算单元 |
专门执行浮点数运算的单元
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HWS |
Hardware Scheduler |
硬件调度器 |
(待补充)
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GMI |
Global Memory Interconnect |
全局内存互联 |
(待补充)
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GNA |
Gaussian Neural Accelerator |
高斯神经网络加速器 |
(待补充)
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GPC |
Graphics Processing Cluster |
图形计算单元集群 |
由多组TPC和光栅处理引擎(Raster Engine)集合而成的集群
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GPP |
General Purpose Port |
通用接口 |
主板芯片组上的任意非用于连接CPU和芯片组或是连接显卡的PCIe通道。
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GPR |
General Purpose Register |
通用寄存器 |
(待补充)
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IPU |
Image Processing Unit |
图像处理器 |
(待补充)
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ISA |
Instruction Set Architecture |
指令集架构 |
(待补充)
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LD/ST |
Load/Store Unit |
加载/储存单元 |
(待补充)
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LLC |
Last Level Cache |
最后一级缓存 |
见维基百科:缓存,即多层缓存内的最后一层,一般为三级缓存。
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OPI |
On-package Interconnect |
封装互联 |
(待补充)
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PCH |
Platform Controller Hub |
平台路径控制器 |
Intel的部分CPU上面的类似于南桥的芯片,用于与CPU进行数据传输并提供各类硬件接口等功能
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PHY |
Physical Layer |
物理层 |
见维基百科:物理层
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RB |
Render Backend |
渲染后端 |
包含了ROP和缓存区的图形后处理(Post-processing)单元
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ROP |
Render Output Unit |
渲染输出单元 |
……负责游戏中的光线和反射运算的单元
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RT |
Ray Tracing |
光线追踪 |
……是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追踪光线从来源开始照射到物体上,再由物体反射的光线“路径”
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SFU |
Special Function Unit |
特别功能单元 |
执行超越运算的单元,如sin、cos、倒数和平方根。
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SIMD |
Single Instruction, Multiple Data |
单指令流多数据流 |
……采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作
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SM |
Stream Multiprocessor |
流式多处理器 |
由CUDA核心与一些附加处理单元组成的图形计算单元
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SMU |
System Management Unit |
系统处理单元 |
(待补充)
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TFU |
Texture Filter Unit |
纹理过滤单元 |
(待补充)
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TLB |
Translation Lookaside Buffer |
转译后备缓冲器 |
(待补充)
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TPC |
Texture Processing Cluster |
纹理计算单元集群 |
由多组SM和多边形渲染引擎(Polymorph Engine)集合而成的集群
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TMU |
Texture Mapping Unit |
纹理映射单元 |
……能够旋转,调整大小和扭曲位图图像(执行纹理采样)
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UMI |
Unified Media Interface |
统一媒体接口 |
AMD部分APU芯片组上的用于连接南桥和北桥的PCIe通道,现已弃用。
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VLIW |
Very Long Instruction Word |
超长指令字 |
……指的是一种被设计为可以利用指令级并行(ILP)优势的CPU体系结构。
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WGP |
Workgroup Processor |
工作组处理器 |
由2个图形运算单元组成的集群
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