本页使用了标题或全文手工转换

茶馆周报/草稿纸

From 存档计划
Teahouse weekly.svg
article 草稿纸
草稿纸

欢迎来到茶馆周报。

本周快照[edit | edit source]

Java版[edit | edit source]

本周发布了正式版1.17

在这之前,也更新了发布候选Java版1.17-rc2。内容只是修了两个非公开漏洞。

至此,画饼没画完只能搞一半的1.17正式发布。

基岩版[edit | edit source]

本周也发布了基岩版1.17.10.22

在这个版本中,基岩版有了蜡烛。如果Java版没把蜡烛还回去的话,这又会成为“基岩版比Java版优越”的一个证据。

此外加了个叫/dialogue的命令,用于创建多页对话。根据内容性质和开启教育版选项后才能启用这点,有理由怀疑是为教育版准备的。

然后,日常技术性内容和修虫。

未名残章更新专栏[edit | edit source]

大家好,这里是站长湖远星。

主序列[edit | edit source]

总之继续跟进。

幻想系[edit | edit source]

幻想系的内容概括与总结

本周继续补全各个章节,然后开始写总结了。

没错,我现在在对幻想系的每一篇进行剧情概括与总结。希望这么做大家更能读懂我在写什么,然后最后可以一起参与到幻想系里面来。

每一篇的概括我希望还是能够尽量的还原我的思路,把原文中比较支离破碎的细节点出来。然后适当加入我的一些评论,让大家知道哪些部分是我希望的,哪些还不够好。

简单来说,就是下面这样:

幻想系(Fantasia)是拥有现实世界所有科技要素的魔法世界,其内的人类与其他幻想物种的地位存在平衡且接近平等的关系,且总体趋势为魔法要素正在与科技要素不断融合。

这句话听起来很复杂,但是简单来说,把故事当哈利波特去写就是了。只不过,哈利波特里面较为封闭的魔法师社会在幻想系中已经开始融入到科技侧社会了。这也就意味着,在幻想系的现在篇中写一位会开车会用电脑(幻想系也称终端)的魔法师是很正常的。同样,描写一位日常服用魔药的科学家(幻想系也称技师)也是很正常的。

在现在篇中,幻想系的学校教学和现实基本一样,但是多了一门魔法要学。也就是说,一个人先后出现在魔法教学和数学教学里面是很正常的事情。同样的,如果出来了一位很会魔法的化学家也是很正常的。

幻想系的魔法和科技实际上是对立统一的。也就是说,现在篇越是描写魔法和科技看起来很不同,就越是铺垫魔法和科技是多么统一。在非常遥远的未来(故事本身的时间线角度),他们会取得统一,融合成“科学”,让人类在幻想系中迈上一个新的台阶。这是否会意味着人类与幻想物种的平衡关系会被打破呢?我们还不知道。

大概就是这种感觉。

未名残章/4有了英文版本

未名残章/4通过DeepL与我后期的调整,有了一个英文版本

说实话,这种感觉还是蛮奇妙的——机器翻译的水平已经真的很高了。DeepL甚至还显摆可以换词汇,而且很多句式表达是我想不到的。当然,最让人印象深刻的是DeepL深厚的起名功底。

我感受比较深的就是,有一句话我其实完全改动了意思——就是那句,琉璃打开自己的饭盒的时候说的那句。中文是用一种比较收敛的语气,但是英文我处理成了非常得意的感觉。另一个就是,远星大段的描述,DeepL处理的基本上没什么太大的问题,甚至我把修正后的英文再让DeepL翻译回到中文,好像还更流畅一些。

当然,DeepL对于我这种非常支离破碎(大量使用破折号形式的插入语以及省略号表停顿)的文本处理的还是会有很多的理解错误。比如,“看来附近没有……行。”,DeepL只能按照整句的分析模式,把行当作没有的宾语,处理成横行的行。破折号的处理也很不尽如人意,翻译出来都是小短线,而不是英文中正规的破折号。

那基本上就是这些。嗯。

Alter World[edit | edit source]

把这一篇暂且完结掉了。

这种题材我说实话其实不太明白之后要怎么写——还是相当有难度的。

然后上司的名字我定了一下。大概就是这些。嗯。

Ultim序列[edit | edit source]

本周Ultim序列更新了Ultim~1Ultim~-1

Ultim~1

这篇残章从5月10日开始撰写,并完成于6月8日,就在1.17发布的几个小时之前。

本篇残章基于即将到来的1.18版本创作,描述了主角在地层深处与一头神秘巨兽的遭遇。

本篇残章一共有3个结局,通过刷新页面缓存可以探索其他的结局。

Ultim~-1

名为文档的终末End of Files的残章,灵感来源于C标准函数库stdio.h里名为EOF

这个位点用于抹除本序列最后一个位点中因使用{{UFNav}}产生的红链,需要使用时将相关的页面重定向到Ultim~-1

未名残章是一个供大家写“自己写着玩”的内容的企划。如果脑子里有什么奇怪的想法的话都欢迎你们写下来。

那么先到这里。

存档计划相关[edit | edit source]

跟进链接图标不显示[edit | edit source]

工单T284391的优先级变为High之后,现在已被解决。

我站已应用本工单包含的patch,去掉了hotfix。现在外部链接图标显示应当是正常的了。

若仍遇到问题,可尝试清空浏览器缓存。

添加Cookies弹窗[edit | edit source]

由于本站使用了Google Analytics,为了更符合GDPR,本站启用了Cookies弹窗。若您看到了新的弹窗,请按照提示操作。

扩展更改[edit | edit source]

SimpleMathJax更换到Nick11453制作的版本,修复了移动端不能正确显示公式的问题,并且改善了与VisualEditor的兼容性。

语言适配[edit | edit source]

对日语进行了一些适配。包括Timeless的显示标题现在是プロアカ(取Project Archive的音译的プロジェクト=イブ),以及tagline。

MCW相关[edit | edit source]

本周迷惑编辑[edit | edit source]

559724:来自低版本玩家的无能狂怒

这位匿名用户在浏览教程/村民养殖时,发现其中的设计方案只能在1.14及以后使用,竟然在页面中留下了一些粗鄙之语,并因此被封禁一天。

译名相关[edit | edit source]

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗[edit | edit source]

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年6月13日已经过了193天。Sculk Sensor在保持译名未定的情况下终于被写入了主名字空间。

同时,就目前1.17现状而言,最近几个月都不可能得出此物品的译名。

茶馆相关[edit | edit source]

MCBBS相关[edit | edit source]

暗夜的谜题屋[edit | edit source]

感觉开始朝一个神奇的方向发展了……orz


还是划船走吧。虽然是晚上,但记得海面上除了溺尸也没什么怪物。
于是,暗夜坐上了她的船,朝指南针指向的那个地方行去。

怎么说呢,这大半路都是在海上。最后算是终于来到了一处白桦森林。
但天还是黑的。
“啊……需要躲一下吗——”
正好有只僵尸过来了。但只是只僵尸——她用那铁剑几下击倒了僵尸。
还是躲一下吧。最后暗夜爬上了白桦树。

白天了。
说起来——这不是服务器吗。为什么活的像个单人游戏似的。虽然一堆服务器也的确是根本不见,人活得像个单机,但这是迷雾之城……
可能人在别的地方吧。按下Tab键——也的确有许多人。
顺势,她按下了F3——Z轴已经到一千了。原来已经有那么远了吗。
不管了。已经白天了,继续走。

路上一直只是白桦森林,同时在路上也算是遇到了些怪物。
Nighty-1172ndInventoryItem.png
“大概就是这些吧。”
暗夜听到有嗡嗡的声音。蜜蜂而已。
然后她也向着蜜蜂嗡嗡的地方看去——有个蜂巢,上面还滴着蜂蜜。也没什么,她那么想着,继续赶路。
……
等等?

她跑到了蜂巢那边。
Nighty-1172ndBeeNest.png
“反正也不亏……采点蜜脾吧。”

你知道吗[edit | edit source]

  • 在最初的设计中,末地折跃门的形状是立方体。
  • 村民(以及其他的一些生物)可以爬上梯子,但不能爬下梯子。
  • 在基岩版中,流浪者在被闪电苦力怕炸死时会掉落凋灵骷髅头颅。
  • 虚拟偶像团体22/7的名称源于圆周率的“约率”。
  • 在游戏《命令与征服:红色警戒2》中,埃菲尔铁塔被设计为具有三个支柱的外观。

傻孩子们,快——跑——啊——

——《三体Ⅱ:黑暗森林》



评论


Add your comment
存档计划 welcomes all comments. If you do not want to be anonymous, register or log in. It is free.