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== 本周快照 == === Java版 === 本周发布了[[mcwzh:Java版1.18-exp2|Java版1.18-exp2]]。 首先,在上一个实验性快照的基础上,重新调整了一下地形生成。现在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么复杂而分散。在这个版本中地形相对来说正常了许多。此外,沙滩在总体上更加宽阔<s>,修复了沙滩上没有足够的空间搭建沙堡的漏洞</s>。 以及,在山地类生物群系上也有些改动。旧版本的山地生物群系重命名为“峭壁”(Extreme Hills)<s>又改回去了</s>,沙砾山地生物群系重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。而新山地现在会生成常规敌对怪物,同时也会生成绿宝石和被虫蚀的方块。为了迎合现在的山脉高度,云的高度被调高至Y=192。 新山地生物群系之一Meadow也有许多改动。现在绵羊会在这里生成,并提高了兔子的生成频率、降低了驴的生成频率。现在在这里会罕见地生成橡树或桦树,有时带有蜂巢,这里的蜜蜂可以独揽山上的花朵。兰花不再能在此地生成,使其再次成为了沼泽特产。 说到沼泽,现在沼泽可以正常生成。因为失误没加入的被风蚀的恶地和冰刺平原也在这个版本重新加入。 以及,洞穴也有一些细微调整。最后,现在僵尸、骷髅、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪笼在方块光照等级不高于11的区域便会刷怪。同时也为刷怪笼加入了用于自定义最大光照等级的NBT标签。 顺带一提,在本快照后Mojang团队便开始他们的假期了。下一次发布快照预计是九月份。 === 基岩版 === 本周也更新了[[mcwzh:基岩版1.17.20.23|基岩版1.17.20.23]]。 这个版本是基岩版1.17.20的第4个开发版,其发布时间为2021年7月22日(四)。那么,这次更新更新了什么呢?就让小编带你一起看看吧。 首先,此版本中更新了一些技术性内容。其次,实验性内容也有所跟进。最后,此版本修复了一些影响游戏的漏洞。 以上就是本期“每周快照基岩版”的所有内容了。这次的更新你们还满意吗?各位小伙伴有什么想说的可以在下方的评论区里说出来哦~我们下周再见。
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