跳至內容
本頁使用了標題或全文手工轉換

茶館週報/21w14b

article 21w14b | event 2021年4月4日
navigate_before 21w13a | 21w14b | 21w15a navigate_next

歡迎來到茶館週報。

你應該發現了這是第一個b週報。那a呢?不知道,或許可以自己找下。

總之,某種意義上本週算是個畢竟特殊的一週。

本週快照

Java版:21w13a

本週Mojang發布了快照21w13a

首先是,山羊加入了遊戲。與基岩版的那個比有點不完善,但最基礎的生物特性還是有的。順帶一提,現在山羊都加入了,所以「綿羊」和「奶桶」已經提上日程了。

隨著山羊加入,粉雪也進行了一些調整。粉雪變得更硬了。同時,進入冰凍狀態所需時長減少到7秒,冰凍傷害頻率減少到2秒。為了避免用作地獄滅火神器,現在碰到帶火的實體會在熄滅火焰的同時融化。

若實體進入冰凍狀態,其模型會開始發抖。一些實體現在完全免疫冰凍,而一些實體會受到更多傷害。同時皮革馬鎧可以使馬免疫冰凍傷害。

再說會地下。現在六角恐龍和螢光魷魚會在地下水域生成。因為在之前的版本裡六角恐龍堪稱生態殺手,在這個版本裡微調了其攻擊特性。現在優先攻擊敵對生物,並且在殺死非敵對生物後有兩分鐘的狩獵緩衝。順帶修了捕獲的六角恐龍不會儲存NBT資訊的問題。

以及,在這個快照內加入了光。難不成之前沒有光嗎和基岩版的光源方塊類似,是可以提供指定亮度等級的隱形方塊。但也有區別:它可以含水,而且手持光的時候可以看到已經放置的光方塊。

為了不知道是照顧誰,現在可以在協助工具內啟用黑白徽標。顧名思義,載入畫面的背景色由紅色變為黑色。或者說,從瞎眼版本改成陰間版本。

此外:

  • 加入了許多標籤。
  • 為流浪商人和村民加入了交易。
  • 杜鵑花現在具有花朵的部分性質。
  • 鐘乳石方塊和鐘乳石現在會罕見地生成於常規世界的洞穴中。
  • 諸如此類的特性微調。
  • 微調世界生成。
  • 日常固定蟲子。

基岩版:1.16.230.52

本週Mojang發布了基岩版1.16.230.52

在此版本中,遊戲加入了深板岩及其一系列方塊,包括深板岩碎石和深層礦石。

同時也加入了六角恐龍,目前仍有需要改進的部分。

此外現在可以為銅方塊打蠟。

最後是固定蟲子。

完。

未名殘章更新專欄

大家好,這裡是站長湖遠星。

主序列

更新了未名殘章/34。內容……哎,不知道該怎麼說,只能說是我腦子抽了。

簡單來說和上一次寫茶館一樣,把某全球最大廣告網站實體化描寫了一下。

之前的篇還在更。講講Alter World。

處於被動感知剝奪的人,下稱被屏蔽的人,雖然可以透過間接方式(比如寫紙條或者摔凳子)和外界取得聯繫,但是好像就一輩子都沒法被看到或聽到了欸。

不,不是這樣。之前我們提到過,被屏蔽的人不能直接接觸到人,他們會很「自然」的迴避他們。這是因為被屏蔽的人的存在指數雖然很低,但是依然可以造成潛意識上的影響。但是,如果被屏蔽的人已經取得了間接聯繫,那麼存在指數在事實上就會提高(不均勻地)。此時,表層意識的作用就會比潛意識強,也就是被屏蔽的人有了和他們直接物理接觸的機會。

怎麼接觸呢,你會問。如果被屏蔽的人有一支筆,那麼他們大可以在一張紙上畫上手的輪廓,然後讓那個人放在上面。這樣,那個人的手就會處於一個相對固定的狀態,不會因為潛意識而不自覺的遠離。此時,被屏蔽的人可以握住那個人的手。

這樣,被屏蔽的人與那個人之間的現實指數就會加強許多。換句話說,在那個人的眼裡,被屏蔽的人就突然「出現」在面前了,和普通的人一樣。

弊端很明顯,一次只能被一個人看到。如果現實指數可以變得再強一些,那麼被在場的所有人看到就也有可能了。

那麼如果中途鬆手呢?我還沒寫到這裡,但是按照我的設定是,可能會直接在別人面前消失。如果大家一直在看著他,那麼當然不會突然不見,但是如果大家都走了神嗯。同樣的,透過讓一個人閉眼,另一個人看著,被屏蔽的人走動到與原位置不一樣的地方,那麼閉眼的人睜眼後可能就看不到了,但是一直看著的可以。

差不多就這麼多,嗯。

ToA序列

ToA序列是由玄素主寫的新序列。

個人其實很喜歡這種文風,有一定神秘感的同時並不會讓人厭煩,很細膩,而不是一種烏雲密布的模糊感。

這個故事的背景是一個將要被遺忘的世界由於各種原因,也許是上層敘事的變動,某一個世界的世界設定從源頭處被慢慢的修改、同化,最終被遺忘掉。而這個世界的執筆人/監察/……也逐漸失去了自己的能力和權限。

但是,他並不焦慮。相反,在真正的被遺忘之前,他還想好好的做點什麼

至少,

認真對待自己筆下的世界和人應該是一種美德。

原作者

未名殘章是一個供大家寫「自己寫著玩」的內容的企劃。如果腦子裡有什麼奇怪的想法的話都歡迎你們寫下來。

那麼先到這裡。

存檔計畫相關

新外觀

新增外觀Citizen。雖然看上去有點好看,但是相容性不太好,所以不預設啟用。

新擴展 

新增擴展「模板助手」。現在可以在WikiEditor裡面使用可視化方式插入模板了。

其他改動 

在頁腳處加入了「Monitored by WikiApiary」的標識。

MCW相關

中文站台遷移到fandom.com域名

緊接著英文站台,中文Minecraft Wiki於2021年3月31日也作為第四批遷移到了fandom.com域名。

愚人節活動

和去年一樣一點誠意都沒有

隔壁社區中心的活好歹還稍微新一些()。雖然本質上也是站台互換(Fandom中文社區中心和中文Gamepedia幫助Wiki(雖然Gamepedia幫助Wiki已經遷移到fandom.com了)),但是好歹用了新素材()。

什麼?有人不記得去年整的活了?好吧。去年Minecraft Wiki和Terraria Wiki在愚人節互換了一波Logo,冒充商業互吹對方。今年除了中文MCW以外都沒動靜,但是中文也只是和去年一樣罷了。

總討論頁的頂端目錄

2021年4月3日(六),使用者Star00在社區專頁發布了話題:製作了總討論頁的頂端目錄

頂端目錄和萌娘百科的那個差不多,可以用於查看當前已有的話題及其資訊和狀態,可以很方便地查看的一個話題的總體情況。目前建議應用於社區專頁和管理員告示板的header中。

雖然在製作過程中遇到了許多問題,但目前這些問題均已被修復。

目前仍在討論中。

中文站台開啟zh_hk變體

應Minecraft的翻譯項目開設了zh_hk,2021年4月4日,Lakejason0找到Winston Sung申請開啟zh_hk變體。後查證,中文Minecraft Wiki並未關閉過任何變體,只是使用了CSS隱藏。目前,針對zh_hk的隱藏已被Winston Sung關閉。

預計針對zh_hk的轉換表將在遊戲內語言檔案正式更新後製作並實裝。

譯名相關

今天我們的Sculk Sensor譯名定了嗎

在本週,我們的Sculk Sensor譯名依舊未定,且是目前為止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以來,截至2021年4月4日已經過了123天。其允許建立時間已變更了5次,最近一次變更是在2021年3月28日。

奶桶的討論

隨著山羊在Java版的正式加入,之前就提及需要改名的牛奶桶也正式要變更譯名了。

然而,之前預定的新譯名是「鮮奶桶」。因此這個現行譯名在管理群引發了一系列討論。最後的結果是:改叫「奶桶」了。

加入zh_hk語言

2021年3月30日(二),茶館內有人發現在Crowdin項目內加入了繁體中文(香港)。隨後引發了激烈的討論。

之後雖然鬧出了許多事但語言本身的發展還算順利:目前此項目的翻譯進度為100%,核定進度為10%。(如果Approve能跟上)有望在幾個快照後正式加入。比文言文快多了不是嗎

zh_hk也設立了Discord伺服器用來討論。雖然關於部分點仍有些爭議和不明確,但總體上進展很快。

zh_hk的設立是有必要的除了字詞轉換以外,粵語語境下的進度等遊戲內容的翻譯風格都很不一樣。遊戲內的各種較為非正式的字串也直接使用了粵語,更加本地化。

目前,翻譯直接搬運zh_tw的現象依然存在,即使有人進行了進一步的去除也有所遺漏,因此需要進一步的Approve和討論。

茶館工作室相關

在MCBBS成立小組

在2021年4月2日(五),Teahouse Studios在MCBBS建立小組。

目前此小組只有8名成員,且暫不活躍。

MCBBS相關

論如何製作能放的煙花

當初茶館晚會的那個煙花至今有人記憶尤新。

於是,那個人花了一個晚上編寫了關於製作煙花的教學,並發布於MCBBS上。連結:論如何製作能看的煙花

順帶一提這個可能是Teahouse Studios作為MCBBS小組發布的第一個帖子。

順帶提一句,以後再放那種煙花建議真放TNT得了

暗夜的謎題屋

你知道嗎

  • 使用紅石中繼器充能紅石中繼器可以鎖定被充能的紅石中繼器。
  • 讓高壓苦力怕炸死高壓苦力怕可以取得苦力怕頭顱。
  • 有一些材質內容是硬編碼,在純原版遊戲內無法變更。
  • MediaWiki系統是允許使用中文作使用者名稱的。
  • 一個只要深入過MC的玩家一定會得出的一句話:\ _ _ _ _ /



LakeJason



評論

Loading comments...
Cookies 幫助我們給予服務內容。依您有使用我們的服務,代表您同意我們使用 cookies。