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茶馆周报/21m04w04a

From 存档计划
Teahouse weekly.svg
article 21m04w04a | event 2021年4月26日
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欢迎来到茶馆周报。

在茶馆我觉得有必要顺带推出点特色茶,比如蜂蜜茶什么的。同时作为仅有的一个几个三流报刊,接下来几周打算至少弄个报亭什么的。

本周快照[edit | edit source]

Java版:21w16a[edit | edit source]

本周Mojang更新了快照21w16a

这次更新加入了滴水石的生长机制:当钟乳石悬挂在滴水石块下,且滴水石块上方有水源时,可以缓慢地使钟乳石生长。若正下方未接触到水且距离适宜,在滴水石正下方也可能会长出石笋。

同时,现在杜鹃花丛可以被骨粉催生为杜鹃花树——杜鹃树叶和橡树组成的一种树。某种意义上算是另一种树木吧。怕木制品相关又要逼疯人所以没加杜鹃花木吗

“游玩时间”统计项的键名被重命名为play_time。同时加入了一个新的统计项:世界打开时间。除游戏时间外,暂停的时间也会被计入。可能对哪个人来说有用,但大多数情况下显得多余。

虽然最后世界生成内容拆成了数据包,但感谢Mojang没忘记那东西。以下是在数据包内加入的内容。

Y=0以下区域的含水层现在可能会变为熔岩层——但也可能不会转变。

同样加入了矿脉:矿脉呈蛇形,其中包含某种废岩和某种矿石。目前加入的矿脉有铜矿矿脉(Y=0以上的区域,和花岗岩一起)和铁矿矿脉(Y=0以下的区域,和凝灰岩一起)。

此外:

  • 加入了俄语(革命前)和繁体中文(香港)。
  • 更改了粗金属和粗金属块的材质。
  • 现在苔藓块、草方块和菌丝拥有dirt方块标签。
  • 被虫蚀的深板岩现在和深板岩一样拥有随机旋转的材质,并且可沿不同坐标轴方向放置。
  • 在遇到强制加载的材质包时,即使永久拒绝过使用材质包也会提示安装资源包。
  • 修了一堆关于统计的虫子。

基岩版:1.17.0.50[edit | edit source]

本周也发布了1.17.0.50

在确认洞穴与山崖更新要拆分后,基岩版的版本号跳到了1.17,同时也加入了一些1.17的内容。

本次更新加入了紫水晶系列、新废岩、望远镜以及粗金属。同样也会自然生成紫晶洞和新洞穴。顺带,许多在Java版加入的特性也被带入了基岩版。

在某种意义上反而基岩版发展的比Java版好。

未名残章更新专栏[edit | edit source]

大家好,这里是站长湖远星。

主序列[edit | edit source]

继续磨27+。

稍微思考了一下,还是很好写的——父母喊出自己的真名,大家都很感动,这样。

然后就是家常了——回来了肯定得问问咋样了。除了问近况以外,家人们也问了工作——远星选择把几年以来的工作都说一遍然后说现在是在支教——以及接下来马上就会问到的婚姻问题。

当然,我个人没有想过任何婚姻问题——让一个剧中人物去考虑则更不太可能。如果是让远星和琉璃凑一对的话,我个人其实不太愿意——但是如果我又安排了两个人,不免有些乱,而且既视感超强。

所以在这个问题之前,我穿插让姐姐们去“炫耀”Cirrus——家里人好像以为远星和科技侧一点关系都没有了,但是恰恰她们展示的那款聊天软件“就是自己参与开发的”。这种内心爆草但是要掩饰的心情,嗯。

就写到这里了。期中考试了,没什么进展。

ToA序列[edit | edit source]

更新了未名残章/ToA~5未名残章/ToA~6

ToA~5写的是一个很短的关于“管理者宣言”的这么个小片段。写的是很有感觉的,有那种造物主在你身边十分平静而自己心里有一群羊驼跑过的感觉(虽然就原文来说两个人都习以为常)。

ToA~6定义了序列。这个序列的定义和未名残章本身的并不冲突(冲突的部分只在ToA这个scope内生效就是了),但是指的东西完全不一样。ToA中所说的序列,相当于每个世界内的个体所拥有的UUID。大家对界令提交的命令需要指定序列才能做用于特定的个体。

这种以类似于程序设计一样的世界构造思路其实我一直很想写——但是我所想的和我所实际能写出来的完全不成什么关系。

未名残章是一个供大家写“自己写着玩”的内容的企划。如果脑子里有什么奇怪的想法的话都欢迎你们写下来。

那么先到这里。

存档计划相关[edit | edit source]

关闭匿名注册[edit | edit source]

很遗憾,由于近期发生的多起破坏,加上滥用日志刷的实在是太长了,存档计划决定关闭匿名注册。

存档计划将继续允许新用户注册,但是目前来说,新用户需要向存档计划的管理人员提交其想要的用户名以及所要使用的电子邮箱地址。关于站长的联络方式请查看我的部落格(WordPress.com)。由于近期没什么时间所以我也没办法很快处理。

新内容:使用笔记[edit | edit source]

我写了一份关于如何安装自托管MediaWiki的教程,主页面见使用笔记

目前这个教程仍处于建设当中,如果你有更好的建议请在讨论页或者共笔茶馆里提出。

第一篇差不多完工了——见使用笔记/开始篇

MCW相关[edit | edit source]

战利品表与JSON数据[edit | edit source]

众所周知,战利品表是通过JSON文件储存的。

同样众所周知,MCW的战利品表是众多屎山中的一座比较大的山。

于是在本周,有人提议通过调用JSON的形式生成战利品表。MediaWiki内允许更改内容模型,而内容模型内便包含JSON这一项。虽然现在需要管理员才能更改内容模型,但理论上这个提议是可行的。在确认可行后便尝试去那么做了。

2021年4月25日(日)中午,页面模块:LootChest/java.json被创建,同时算是第一个为正经目的而改变内容模型的操作。对应的测试沙盒也已被创建。

虽然就目前而言因为饭达姆思辨有点障碍,但这个东西在将来应该可以正式投入使用吧。

Delete模板的图标[edit | edit source]

2021年4月24日(六),匿名用户在Template:Delete讨论页上提议为此模板添加图标。

在这个匿名用户发布话题之前就有在茶馆上讨论是否加个图标,备选图标是TNT和屏障。但结果是不了了之,没有添加图标。

随后,各个成员也在话题里发表了自己的意见。当然最后这个话题似乎也是不了了之了。

是否为没有图标的模板加入一个图标,一方面是为了信息框的美观,另一方面也是为各个信息框并列时的排版考虑。至少针对这种话题得有个解决方案。

注:顺带,某人发表了以下回复:

 好耶:我想给{{translation|un}}加Sculk Sensor JE1.gif。

自然而然,这个回复被标记为了不合适评论,理由为“偏离主题或闲聊”。

译名相关[edit | edit source]

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗[edit | edit source]

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年4月25日已经过了144天。其允许创建时间已经更改为无限期延长。

繁体中文(香港)加入游戏[edit | edit source]

繁体中文(香港)正式加入了Java版快照21w16a

这也意味着,转换表得开始动工了。

目前,Minecraft Wiki的转换表(沙盒)与存档计划的Minecraft转换表正在逐步完善对zh_hk的相关支持。站长将在稍后完成动工。

暗夜的谜题屋[edit | edit source]

理论上讲,再过几期就完结了。

我的意思是,这个事件完结。


在沉默一会后,暗夜开口说道:
“我想是这么个情况。首先,云雪的话是非要去找那人不可的,而薄荷觉得自己要去。之后——晴空溪水这俩位可以看着这个矿车站。”
“我想我应该和暗夜酱一起走……暗夜酱和阴雨酱呢?”
“你这语气我感觉有亿点违和。我打算跟着去去,而阴雨那家伙既然不想和我一道走,让他待着就行了。
“总结一下:云雪和薄荷是一定要坐矿车去的,而明确自己能看矿车站的有晴空和溪水。而按照现在的分布的话:
我、云雪、薄荷和晴空去找那人,某个天天叫我神探的和溪水看着这里。

“就这么个安排。”
“好了,神探,你们赶紧走吧。如果真能逮到的话,算你还有点本事什么的。以及我想听听为什么要搞出那么个名堂来。”
“现在懒得加称呼了吗……”

太阳似乎要冒出头了。
然后,暗夜他们四个坐着矿车在白桦林里穿梭。
“的确是直着走到沙漠来着。但,沙漠又要走一段路来着……”
“我说,这人搞那么多破事干啥!如果他家被炸了,他会乐意还见鬼了!”
“所以说,现在算是可以确认是谁了。只要找到他,交代清楚,这事情就算解决了。”
“话说,暗夜酱。这事情真就那么容易就解决了吗。以及,等解决之后我们会去哪里?”
“解决之后……和以往一样生存呗。话说,又不是之后我们就生死离别了,为啥搞得那么伤感,又不会等会就像狗血小——”

“薄荷记得这里没分支口啊?”
眼前是许多交错的矿道。
然后,可以明确的是,突然传出的压力板触发声永远是最恐怖的。以及随着触发声传来的活塞推动声。
等暗夜反应过来时,她已经被拐到其中一个矿道上了。
“等会……突然拐道,而且看样子这路没多长——嗯?”
矿车掉了下来。掉进了峡谷里。
暗夜跳下了矿车,并在降落时本能地远离矿车。幸运的是,落地的地方有一滩水,她正好落在了水里(虽然她早就拿出了水桶)。
“这啥情况——”
身后传来了爆炸声。

  • Mindmint在墙里窒息而亡
  • Sunny_N试图在熔岩里游泳

搞什么,真就搞的和狗血小说一样吗。只不过这里不是极限模式,玩家死了还是会重生的。只不过能不能再赶到这里就是另一回事了。
以及,这里什么时候设置了一堆陷阱?她转过头来——

背后是个大坑,里面还有许多圆石掉落物。如果人在矿车里,她十有八九会被炸死。
“呃……幸好没死。现在还是上来吧。万一来个怪物……”
等会。
NightyInventory.png
虽然物品栏里有方块,但总感觉全用上也差了十几个方块的高度。
暗夜想找到工作台合成一把镐子,但在检查一番后才发现没带工作台。甚至原木都没带。
好像是给晴空了。至于晴空……

“我想想……基于这些东西的话……应该能爬上去的。”

你知道吗[edit | edit source]

  • 数据包内涉及世界生成的内容只有在创建新世界时生效。
  • 函数的后缀名是mcfunction
  • 左击音符盒(电脑)或长按但不破坏音符盒(触控操作)可以使其发出当前音调。
  • 就目前而言,MCW的屎山需要一堆精力去处理。
    • 同时得保证不会再弄出屎山来。
  • 《下界之旅》是茶馆内第一个突然就提出的接龙小说。
    • 也是一个因为各种问题最终烂尾的小说。

不用感觉
就是

——Dianliang233评论于IcenRorrin对MCBBS内的回复的吐槽



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one month ago
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Delete模板图标相关
最新进展:某新注册用户(疑似先前的该IP用户)擅自为该模板加上了屏障图标,被回退。
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