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茶馆周报/21m04w03a

From Project Archive by Lakejason0
Teahouse weekly.svg
article 21m04w03a | event 2021年4月18日
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欢迎来到茶馆周报。

本周对Mojang以及众多Minecraft玩家来说都是百感交集的一周。

本周快照[edit | edit source]

Java版:21w15a[edit | edit source]

本周发布了快照21w15a

这个快照加入了三个生金属的对应矿物块。

由于更新在开发的过程中遇到了重大阻碍,新的洞穴类型被暂时移除。此项更改使得在21w06a快照发布前创建的世界再次能够被加载,使得在21w06a和21w14a之间版本创建的世界无法被加载。

虽然说心急吃不了热豆腐,但是回退了这么多更改,真的没关系的吗?

基岩版:1.16.230.56[edit | edit source]

本周也发布了1.16.230.56。加入了新的洞穴类型(意面、芝士洞穴)以及含水层,同时也更新了废弃矿井的生成。

基岩版暂时没有像Java版那样回退洞穴更新的特性,虽然在正式版中它们不大可能会实装,但无论如何,基岩版在开发中终于领先于Java版。

未名残章更新专栏[edit | edit source]

这周没有更,完。

不不不哈哈哈哈怎么可能没有更的对不对哈哈哈哈哈哈(尬笑)

大家好,这里是站长湖远星。

本周更新了35(未离线)。

嗯……建议心情好的不要看这篇,心情不好的,就更不要看这篇。

主要是讲了下对如今环境的一点困扰。嗯。

然后27-还在更.jpg,但是卡住了。具体的来说呢是,我已经写到远星来到家门口了,正在他犹豫的时候,门里面走出来了他的奶奶和父母——父母好像打算推奶奶去晒晒太阳。

然后就写不下去了.jpg

这种相遇有点尴尬——嗯,毕竟你都好几年不回来了,虽然补了好几封家书,但是对吧,一直都不出现,就很尴尬。至少如果是有人请你到他家去做客,你十次只答应一次,那别人肯定不舒服。虽然说亲人和这个情况完全不一样,但是……嗯,有一样的尴尬的感觉。

于是,你们有过这种经历吗?很久以后回到老家和家人们团聚的场景?

希望听听你们的意见。嗯。

未名残章是一个供大家写“自己写着玩”的内容的企划。如果脑子里有什么奇怪的想法的话都欢迎你们写下来。

那么先到这里。

存档计划相关[edit | edit source]

站点遭遇破坏[edit | edit source]

2021年4月14日及15日,我站遭到了两位不明用户(一位根据查核显示为来自美国,另一位来自德国)的破坏。操作方式相同,注册账号+创建垃圾页面。

本站已开启全站高保护,即仅巡查豁免以上用户可以进行操作。

曾于2021年4月18日凌晨尝试关闭保护措施,不过令人遗憾的是,随后站点再次出现大量同样方式的破坏(检测到148个账号的260次操作),因此保护措施再次开启。

基于上述情况,站长委托マジやばくね将ConfirmEdit扩展正式启用(即打开验证码相关部分),并借用了后者的hCaptcha。

目前验证码已正式启用。应用于本站点的所有可用域名。

虚晃一枪新扩展[edit | edit source]

新增并移除了扩展“高级搜索”(及其依赖CirrusSearchElastica)。

这个扩展需要使用到Elasticsearch这款软件,众所周知占用非常高,非常吃内存。我站一个小土豆根本撑不起来,直接当场熟透。

虽然体验确实好不少,但是连最起码的站点功能都没了,那就得不偿失了。

新增扩展“链接建议”。现在在主空间源代码编辑时输入链接时会提示可能的内链了。

开了个新站点[edit | edit source]

在Miraheze上开了一个湖远星的Miraheze试验室

主要是想试试Miraheze,没有把所有内容转移过去的想法。

另外,Miraheze有AdvancedSearch(哭)。

Mojang Studios相关[edit | edit source]

前员工HelenAngel发文批评工作室管理混乱[edit | edit source]

4月14日,已离职的Mojang员工HelenAngel发文回复一篇关于Mojang Studios资金紧缺的文章。她说“这是一篇很棒的文章,但由于高层领导不力导致顶尖人才纷纷离开工作室,所以甚至没有涉及Mojang的严重文化问题,例如欺负,歧视和艰苦的工作。”

她披露了Mojang员工们“都是优秀、出色、令人难以置信的人才”,但是他们“苦于管理层的一个个错误决策”。开发人员的血汗钱被Mojang的管理层拿走,这也是为什么Mojang Studios因为Minecraft及其衍生作品而赚得丰厚利润的同时资金仍然紧缺。当然这只是其中一个主要原因。

实际上,我们熟知且爱戴的Jeb等开发人员其实都不在Mojang Studios的管理层中,真正的管理层由我们不熟悉的神秘人组成。“领导层尸位素餐,毫不重视能让它走到今天这一步的社区,工作环境混乱、腐败不堪,一个又一个的员工选择跳槽或被迫离职。”

这也是为什么1.17洞穴与山崖更新被一拖再拖,最后被拆分成两个大版本去开发的一个重要原因。

MCW相关[edit | edit source]

Topic list模块的应用[edit | edit source]

Topic list模块被率先应用在社区主页和管理员告示板,用于创建一个话题摘要表格,方便管理员进行管理。

贡献者是User:star00以及User:MysticNebula70

更新Message box样式[edit | edit source]

2021年4月16日(五),用户MysticNebula70在社区专页上发布了话题:提议修改格式指导,以及再次更新Message box样式

话题中指出,目前中文wiki的msgbox是放在infobox之后的,而这种排序不符合大多数主流wiki的布局,同时也会在浏览时带来一定的问题。

但现在的msgbox并不能适应这种调整——因此也提议对msgbox的样式进行修改。修改的内容有:

  • 统一所有非mini的msgbox的宽度;
  • 为msgbox增加外边框;
  • 取消相邻msgbox的间隔;
  • 将文本改为左对齐。

同时为新的msgbox新增了预设颜色,以代表不同类型的信息。但各个颜色的用途,以及其使用方法暂未确认。因此也同时开启了子话题“预设颜色的用途”以收集这一方面的意见。

在话题发布后,成员普遍支持这一提议。目前仍在讨论中。

本周迷惑编辑[edit | edit source]

542569:“上网看到的”

一位用户不知道从哪看见“可用剪刀把锈蚀表面变成不锈蚀”的说法就往wiki上面套了。

Wiki绝对不能接受这种子虚乌有的说法,特别是网上那些滥发垃圾文章的yxh的内容。

译名相关[edit | edit source]

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗[edit | edit source]

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年4月18日已经过了137天。其允许创建已经更改为无限期延长。

如今洞穴更新已经出现了停滞现象,Sculk Sensor何时才能开始讨论译名?众多玩家是否会因受到“潜声传感器”的长期影响而拒绝新译名?这是值得思索一番的。

繁体中文(香港)进度[edit | edit source]

截至2021年4月18日,zh_hk的核定率达99%。

根据官方文档说法,新语言会不定时批量导入到游戏里,因此尚未清楚何时才真正加入zh_hk。

目前翻译已经大体完成,接下来的工作是重新检查以及商定部分译名。

暗夜的谜题屋[edit | edit source]

似乎这一部分的故事要结束了,嗯。

以及,我说过谜题难度纯靠智商来着(


“我想我先得把这东西摆正。”

Nighty-RailMapPuzzleFixed.png
“然后呢?”
“我看看……这里……这里……
大概就是:不拐,不拐,拐,拐,不拐。以及还有另一条路,不拐,不拐,不拐,不拐,拐,不拐。嗯。”
“一堆拐字谁听得懂啊。”
“我记得明明是哪个人非要让我按拐不拐说路线啊。”

仍然在下雨,而且同时高处在下雪。
暗夜放下了矿车。“都走吧。”
“可是风景——”
“谁要看风景啊。”
一旁的晴空吐槽了句:“所以你是不会欣赏自然风景还是什么的。可能的话装个光影,暗夜酱。”

矿车声又传入了大家的耳中。
“暗夜酱,我才发现这块的铁路是隧道——幸好没修在山上,不然——”
“不然这风景全被糟蹋了!晴空酱,的确这样啊!但坐矿车就又看不了这景色了,很可惜啊……”
“我想说的是跑起来会很困难……”
穿过山脉,便又走到了草原上。之后一拐弯,他们驶入了白桦林。已经能看到苗林矿车站了。

“说起来,神探先生。你找到人后有什么想法吗?”
“虽然的确有这类事例但为啥叫我先生……没有,说实话。”
“所以,你打算把他当做嫌疑犯然后瞎问一通吗?”
“……”

最后他们到了。
到了之后……就到了呗。
“那啥,人呢?”晴空问道。
“你见过定居在矿车站的吗。不远处有个白桦小屋,人在那边。”
然后,在溪水的带领下,他们来到了白桦小屋。
这时的薄荷正在整理自己的箱子,将自己刚刚挖到的矿物放入箱内。
(至于为什么这个点不睡觉,你见过服务器有人睡觉的吗)

——
“就是这样。”
“所以,你们说有个矿车站被炸掉了,然后搜到了这里?首先可以明确的是,走了那么远的路,再远怎么想都不可能了。而且交汇口的存在很容易使那矿车偏离目的地。而且TNT矿车撞到墙壁会直接爆炸的——我的意思是,很容易在那个隧道的交汇口和拐弯处爆炸。薄荷对这方面了解的一清二楚。”
“那你知道犯人在哪吗。”
“我寻思着,神探大人,你这在问啥呢?如果他知道的话那就是下雨时遇到个全身钻石甲的骷髅骑士——奇迹中的奇迹。”
“薄荷觉得有点印象。千草前几天找过薄荷,问薄荷按什么路线走可以走到云雪矿车站。当时她手上拿着一堆TNT矿车,还在这附近试过动力矿车。仔细一想——可能真是去炸那地方。”
“还真是草什么那位吗。还真就奇迹中的奇迹,草。”

“但为什么要炸我那地方?”云雪突然喊道。
“找当事人问个清楚呗。薄荷,你知道千草住哪吗?”
“薄荷想一想……苗林矿车站启程直走,然后走到沙漠那里。”
“嗯。所以大家都——”
“停。”薄荷打断了她。“这地方得来个有能力的人看着。”

“所以我今天必须找那个草啥算账——凭什么!”
“所以说得找人问清楚啊……看矿车站这事我觉得我可以,毕竟看过很多遍了。而且这里估计也没人。”
“顺带,神探少女,我可不想再跟着你瞎搞了。总之,你在哪,我不在哪。我想我得说清楚。”
“别了……话说薄荷的话什么想法?”
“我觉得要去。虽然去看矿车站也不是不行。”
“鉴于估计没人知道千草在哪,我想薄荷应该要去。”
“当然让我看矿车站的话也无所谓了。毕竟一直在做这事。”
“所以——谁要跟着去找那个叫千草的?谁留在这里看守矿车站?”
“你觉得呢,请。”
“我跟着暗夜的意见来就行。”

你知道吗[edit | edit source]

  • 在村庄与掠夺更新前,幼年农民村民是可以耕作的。非法雇佣童工
  • 通过编辑物品栏,玩家仍然可以在基岩版旧世界类型里访问下界和末地,同时它的地图规模也是有限的。
  • 金矿石的材质总共有8个版本,是游戏里材质改动最多的方块。
  • 在携带版0.8.0中,日出日落时有明显的光影效果(实体身上会受光照影响而产生明暗面),可惜这个特性没有保留下来。
  • 英特尔的14nm制程技术在2014年投入使用,2021年发布了最后一代产品11代酷睿桌面处理器。14nm足足使用了7年,标志着Intel的tick-tock路线图彻底失效。AMD YES
    • 这是因为10nm制程技术因为良品率低等原因导致其迟迟无法在桌面标准平台上投入使用,正常来说14nm在2017年就应该被彻底淘汰了。
    • 同时也为AMD弯道超车铺平了道路。如果没有AMD,恐怕现在我们都要使用2000多块钱的赛扬处理器了吧(典型的卖方垄断)。

正儿八经兽人控谁看美女直播啊

——北冥饼鲲评论于B站的屑推送



评论


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斯乌Gunnery Sergeant

5 months ago
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不知道该说什么好,湖人牛 逼吧。
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