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茶館週報/21m04w03a

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article 21m04w03a | event 2021年4月18日
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歡迎來到茶館週報。

本週對Mojang以及眾多Minecraft玩家來說都是百感交集的一週。

本週快照[edit | edit source]

Java版:21w15a[edit | edit source]

本週發佈了快照21w15a

這個快照加入了三個生金屬的對應礦物塊。

由於更新在開發的過程中遇到了重大阻礙,新的洞穴類型被暫時移除。此項變更使得在21w06a快照發佈前建立的世界再次能夠被載入,使得在21w06a和21w14a之間版本建立的世界無法被載入。

雖然說心急吃不了熱豆腐,但是回退了這麼多變更,真的沒關係的嗎?

基岩版:1.16.230.56[edit | edit source]

本週也發佈了1.16.230.56。加入了新的洞穴類型(意面、芝士洞穴)以及含水層,同時也更新了廢棄礦坑的生成。

基岩版暫時沒有像Java版那樣回退洞穴更新的特性,雖然在正式版中它們不大可能會實裝,但無論如何,基岩版在開發中終於領先於Java版。

未名殘章更新專欄[edit | edit source]

這週沒有更,完。

不不不哈哈哈哈怎麼可能沒有更的對不對哈哈哈哈哈哈(尬笑)

大家好,這裏是站長湖遠星。

本週更新了35(未離線)。

嗯……建議心情好的不要看這篇,心情不好的,就更不要看這篇。

主要是講了下對如今環境的一點困擾。嗯。

然後27-還在更.jpg,但是卡住了。具體的來說呢是,我已經寫到遠星來到家門口了,正在他猶豫的時候,門裏面走出來了他的奶奶和父母——父母好像打算推奶奶去曬曬太陽。

然後就寫不下去了.jpg

這種相遇有點尷尬——嗯,畢竟你都好幾年不回來了,雖然補了好幾封家書,但是對吧,一直都不出現,就很尷尬。至少如果是有人請你到他家去做客,你十次只答應一次,那別人肯定不舒服。雖然說親人和這個情況完全不一樣,但是……嗯,有一樣的尷尬的感覺。

於是,你們有過這種經歷嗎?很久以後回到老家和家人們團聚的場景?

希望聽聽你們的意見。嗯。

未名殘章是一個供大家寫「自己寫着玩」的內容的企劃。如果腦子裏有什麼奇怪的想法的話都歡迎你們寫下來。

那麼先到這裏。

存檔計畫相關[edit | edit source]

站點遭遇破壞[edit | edit source]

2021年4月14日及15日,我站遭到了兩位不明用戶(一位根據查核顯示為來自美國,另一位來自德國)的破壞。操作方式相同,註冊賬號+建立垃圾頁面。

本站已開啟全站高保護,即僅巡查豁免以上用戶可以進行操作。

曾於2021年4月18日凌晨嘗試關閉保護措施,不過令人遺憾的是,隨後站點再次出現大量同樣方式的破壞(檢測到148個賬號的260次操作),因此保護措施再次開啟。

基於上述情況,站長委託マジやばくね將ConfirmEdit擴充功能正式啟用(即打開驗證碼相關部分),並借用了後者的hCaptcha。

目前驗證碼已正式啟用。應用於本站點的所有可用域名。

虛晃一槍新擴充功能[edit | edit source]

新增並移除了擴充功能「進階搜尋」(及其依賴CirrusSearchElastica)。

這個擴充功能需要使用到Elasticsearch這款軟件,眾所周知佔用非常高,非常吃記憶體。我站一個小土豆根本撐不起來,直接當場熟透。

雖然體驗確實好不少,但是連最起碼的站點功能都沒了,那就得不償失了。

新增擴充功能「連結建議」。現在在主空間原始碼編輯時輸入連結時會提示可能的內部連結了。

開了個新站點[edit | edit source]

在Miraheze上開了一個湖遠星的Miraheze試驗室

主要是想試試Miraheze,沒有把所有內容轉移過去的想法。

另外,Miraheze有AdvancedSearch(哭)。

Mojang Studios相關[edit | edit source]

前員工HelenAngel發文批評工作室管理混亂[edit | edit source]

4月14日,已離職的Mojang員工HelenAngel發文回復一篇關於Mojang Studios資金緊缺的文章。她說「這是一篇很棒的文章,但由於高層領導不力導致頂尖人才紛紛離開工作室,所以甚至沒有涉及Mojang的嚴重文化問題,例如欺負,歧視和艱苦的工作。」

她披露了Mojang員工們「都是優秀、出色、令人難以置信的人才」,但是他們「苦於管理層的一個個錯誤決策」。開發人員的血汗錢被Mojang的管理層拿走,這也是為什麼Mojang Studios因為Minecraft及其衍生作品而賺得豐厚利潤的同時資金仍然緊缺。當然這只是其中一個主要原因。

實際上,我們熟知且愛戴的Jeb等開發人員其實都不在Mojang Studios的管理層中,真正的管理層由我們不熟悉的神秘人組成。「領導層尸位素餐,毫不重視能讓它走到今天這一步的社區,工作環境混亂、腐敗不堪,一個又一個的員工選擇跳槽或被迫離職。」

這也是為什麼1.17洞穴與山崖更新被一拖再拖,最後被拆分成兩個大版本去開發的一個重要原因。

MCW相關[edit | edit source]

Topic list模組的應用[edit | edit source]

Topic list模組被率先應用在社區主頁和管理員告示板,用於建立一個話題摘要表格,方便管理員進行管理。

貢獻者是User:star00以及User:MysticNebula70

更新Message box樣式[edit | edit source]

2021年4月16日(五),用戶MysticNebula70在社區專頁上發佈了話題:提議修改格式指導,以及再次更新Message box樣式

話題中指出,目前中文wiki的msgbox是放在infobox之後的,而這種排序不符合大多數主流wiki的佈局,同時也會在瀏覽時帶來一定的問題。

但現在的msgbox並不能適應這種調整——因此也提議對msgbox的樣式進行修改。修改的內容有:

  • 統一所有非mini的msgbox的寬度;
  • 為msgbox增加外邊框;
  • 取消相鄰msgbox的間隔;
  • 將文本改為左對齊。

同時為新的msgbox新增了預設顏色,以代表不同類型的資訊。但各個顏色的用途,以及其使用方法暫未確認。因此也同時開啟了子話題「預設顏色的用途」以收集這一方面的意見。

在話題發佈後,成員普遍支持這一提議。目前仍在討論中。

本週迷惑編輯[edit | edit source]

542569:「上網看到的」

一位用戶不知道從哪看見「可用鉸剪把生鏽表面變成不生鏽」的說法就往wiki上面套了。

Wiki絕對不能接受這種子虛烏有的說法,特別是網上那些濫發垃圾文章的yxh的內容。

譯名相關[edit | edit source]

今天我們的Sculk Sensor譯名定了嗎[edit | edit source]

在本週,我們的Sculk Sensor譯名依舊未定,且是目前為止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以來,截至2021年4月18日已經過了137天。其允許建立已經變更為無限期延長。

如今洞穴更新已經出現了停滯現象,Sculk Sensor何時才能開始討論譯名?眾多玩家是否會因受到「潛聲傳感器」的長期影響而拒絕新譯名?這是值得思索一番的。

繁體中文(香港)進度[edit | edit source]

截至2021年4月18日,zh_hk的核定率達99%。

根據官方文件說法,新語言會不定時批量匯入到遊戲裏,因此尚未清楚何時才真正加入zh_hk。

目前翻譯已經大體完成,接下來的工作是重新檢查以及商定部分譯名。

暗夜的謎題屋[edit | edit source]

似乎這一部分的故事要結束了,嗯。

以及,我說過謎題難易度純靠智商來着(


「我想我先得把這東西擺正。」

Nighty-RailMapPuzzleFixed.png
「然後呢?」
「我看看……這裏……這裏……
大概就是:不拐,不拐,拐,拐,不拐。以及還有另一條路,不拐,不拐,不拐,不拐,拐,不拐。嗯。」
「一堆拐字誰聽得懂啊。」
「我記得明明是哪個人非要讓我按拐不拐說路線啊。」

仍然在下雨,而且同時高處在下雪。
暗夜放下了礦車。「都走吧。」
「可是風景——」
「誰要看風景啊。」
一旁的晴空吐槽了句:「所以你是不會欣賞自然風景還是什麼的。可能的話裝個光影,暗夜醬。」

礦車聲又傳入了大家的耳中。
「暗夜醬,我才發現這塊的鐵路是隧道——幸好沒修在山上,不然——」
「不然這風景全被糟蹋了!晴空醬,的確這樣啊!但坐礦車就又看不了這景色了,很可惜啊……」
「我想說的是跑起來會很困難……」
穿過山脈,便又走到了平原上。之後一拐彎,他們駛入了樺木林。已經能看到苗林礦車站了。

「說起來,神探先生。你找到人後有什麼想法嗎?」
「雖然的確有這類事例但為啥叫我先生……沒有,說實話。」
「所以,你打算把他當做嫌疑犯然後瞎問一通嗎?」
「……」

最後他們到了。
到了之後……就到了唄。
「那啥,人呢?」晴空問道。
「你見過定居在礦車站的嗎。不遠處有個樺木小屋,人在那邊。」
然後,在溪水的帶領下,他們來到了樺木小屋。
這時的薄荷正在整理自己的儲物箱,將自己剛剛挖到的礦物放入箱內。
(至於為什麼這個點不睡覺,你見過伺服器有人睡覺的嗎)

——
「就是這樣。」
「所以,你們說有個礦車站被炸掉了,然後搜到了這裏?首先可以明確的是,走了那麼遠的路,再遠怎麼想都不可能了。而且交匯口的存在很容易使那礦車偏離目的地。而且TNT礦車撞到牆壁會直接爆炸的——我的意思是,很容易在那個隧道的交匯口和拐彎處爆炸。薄荷對這方面了解的一清二楚。」
「那你知道犯人在哪嗎。」
「我尋思着,神探大人,你這在問啥呢?如果他知道的話那就是下雨時遇到個全身鑽石甲的骷髏骨騎士——奇蹟中的奇蹟。」
「薄荷覺得有點印象。千草前幾天找過薄荷,問薄荷按什麼路線走可以走到雲雪礦車站。當時她手上拿着一堆TNT礦車,還在這附近試過熔爐礦車。仔細一想——可能真是去炸那地方。」
「還真是草什麼那位嗎。還真就奇蹟中的奇蹟,草。」

「但為什麼要炸我那地方?」雲雪突然喊道。
「找當事人問個清楚唄。薄荷,你知道千草住哪嗎?」
「薄荷想一想……苗林礦車站啟程直走,然後走到沙漠那裏。」
「嗯。所以大家都——」
「停。」薄荷打斷了她。「這地方得來個有能力的人看着。」

「所以我今天必須找那個草啥算賬——憑什麼!」
「所以說得找人問清楚啊……看礦車站這事我覺得我可以,畢竟看過很多遍了。而且這裏估計也沒人。」
「順帶,神探少女,我可不想再跟着你瞎搞了。總之,你在哪,我不在哪。我想我得說清楚。」
「別了……話說薄荷的話什麼想法?」
「我覺得要去。雖然去看礦車站也不是不行。」
「鑑於估計沒人知道千草在哪,我想薄荷應該要去。」
「當然讓我看礦車站的話也無所謂了。畢竟一直在做這事。」
「所以——誰要跟着去找那個叫千草的?誰留在這裏看守礦車站?」
「你覺得呢,請。」
「我跟着暗夜的意見來就行。」

你知道嗎[edit | edit source]

  • 在村莊與掠奪更新前,幼年農民村民是可以耕作的。非法僱傭童工
  • 透過編輯物品欄,玩家仍然可以在基岩版舊世界類型裡存取地獄和終界,同時它的地圖規模也是有限的。
  • 金礦石的材質總共有8個版本,是遊戲裏材質改動最多的方塊。
  • 在攜帶版0.8.0中,日出日落時有明顯的光影效果(實體身上會受光照影響而產生明暗面),可惜這個特性沒有保留下來。
  • 英特爾的14nm製程技術在2014年投入使用,2021年發佈了最後一代產品11代酷睿桌面處理器。14nm足足使用了7年,標誌着Intel的tick-tock路線圖徹底失效。AMD YES
    • 這是因為10nm製程技術因為良品率低等原因導致其遲遲無法在桌面標準平台上投入使用,正常來說14nm在2017年就應該被徹底淘汰了。
    • 同時也為AMD彎道超車鋪平了道路。如果沒有AMD,恐怕現在我們都要使用2000多塊錢的賽揚處理器了吧(典型的賣方壟斷)。

正兒八經獸人控誰看美女直播啊

——北冥餅鯤評論於B站的屑推送



評論


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斯烏

2 months ago
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不知道該說什麼好,湖人牛 逼吧。
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