茶馆周报沙盒/草稿纸
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本周快照
Java版
本周更新了快照21w44a。
首先是旧区块的问题。现在0层以下会按新机制生成了。“但由于漏洞,深板岩和基岩层暂时无法在这里生成”,使得Bugjump又有理由睡一个快照了。此外,深板岩现在会在Y=1到Y=7之间过渡生成,使得0层及以下全是深板岩这个操作显得更为合理。以及现在巨型生物群系和放大化世界也可以被升级了。
现在加入了在线选项,替代了原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”选项。原来的“Realms的通知”被移了进去,而多人模式下的难度会在这里显示。同时加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID列在玩家列表里。
现在方块和液体也会受到模拟距离的控制。为了避免过低的模拟距离使得游戏看起来很奇怪,现在此选项的最小值从2个区块上调到了5个区块。
以及又偷偷加入了一堆标签,用于判定对应生物能否生成。
在之前,因为某个远古漏洞,只要一睡觉就会重置天气变化进程,而现在只会在降雨或雷暴时重置。最后,Bugjump更新了“探索的时光”进度的生物群系列表,以修复因列表不完成而提交的一堆漏洞报告。
基岩版
本周更新了Beta版1.18.0.25。
杜鹃树现在可以在较浅的水域中生成;暖水深海不再自然生成;降低了海底废墟和沉船的生成概率。
以及,游戏使用的API等级暂时由API 30恢复至API 29。现在已经使用外部存储的玩家启动游戏时,会提示将游戏数据的外部存储目录迁移至新位置。现在除非玩家勾选保留游戏数据,否则在卸载游戏后游戏数据会全部丢失。
以及修复漏洞。
From MCW。
未名残章更新专栏
大家好这里是湖远星。
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译名相关
今天我们的Sculk Sensor译名定了吗
在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。
自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年11月7日已经过了340天。
Sculk相关内容被放到了1.19——所以要等到1.19快照发布时才可能确定译名。
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你知道吗
- 面包在最初加入Java版时需要使用6个小麦合成。
- 埃里克·迈耶(从事网页标准的倡议工作)的女儿Rebecca Alison Meyer于2014年罹患脑瘤逝世,得年6岁,其后大家通过了将颜色
#663399
命名为rebeccapurple
的提案,以表悼念。
她活到六岁了,活了整整十二个小时,那也是六岁了。所以应该用Rebecca,也必须是用Rebecca。
She made it to six. For almost twelve hours, she was six. So Rebecca it is and must be.
参考
- ↑ Trezy. Honoring a great man. [2016-08-26]. (原始内容存档于2016-08-27).
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