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茶馆周报沙盒/草稿纸:修订间差异

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== 未名残章更新专栏 ==
== 未名残章更新专栏 ==
大家好这里是湖远星。
大家好这里是湖远星。
=== 主序列 ===
幻想系。
==== 幻想系 ====
再来一个if-end,[[未名残章/43]]。

在某个未知极端条件下,两侧会几乎同时宣布灭世,同归于尽。怎么到这个地步还尚不清楚,但也不是不可能,所以写一下。

之前铺垫过了,远星在这种时候肯定已经自己再开一方了,但是这个if-end下这个单独的一方并没有起到牵制两方的作用。也正因此,这个单独的一方存在的意义就是作为人类的幸存者。

但是他们为什么会是幸存者——这并不一定。所以,这个if-end大概有两个路线,一个是全灭,一个是幸存。幸存要做的事情就多了。

魔法侧的灭世手段包括{{spell|Apocalypse}}等一类魔法,除了常规的攻击手段以外,还会在世界范围内撒布“黑质(Mortium)”,一种类似于黑色的雪的导致死亡的物质,以及在全域范围扰乱魔法场。科技侧的手段包括各种弹,辐射武器,生化武器,以及一些由于我根本不怎么接触这些领域导致我没提及的一些武器。现实中假设把所有核弹都引爆,地球也没事,但幻想系里面呢,总之结果不太一样,新生命的诞生可能会需要很久,之类的。

怎么防范呢——对于科技侧的这类武器,主要是堆一个很厚的堡垒,这样可以解决射线的问题。其他的也大多有个方案去解决,只是费时费力,但远星提前准备好了,其他人没准备罢了。魔法侧的魔法场扰乱才是比较麻烦的事情——再怎么做掩体,也无济于事。用魔法去打败魔法在这里也显得不太现实,除非硬接,身体还得承受得住。

无论如何,远星再怎么满打满算,也只不过能为自己争取多则几分钟少则10秒的时间。只要能在这之前构建好防御,负担就会减轻不少。否则必须自己硬抗。

一个结果是构建好了,一个结果是没构建好,也没扛住的全灭。大概是这样。


== 存档计划相关 ==
== 存档计划相关 ==

2021年9月4日 (六) 18:24的版本

article 草稿纸
草稿纸

欢迎来到茶馆周报。

本周快照

Java版

本周更新了1.18-exp6。依旧在调世界生成。不过先说点别的东西。

现在马、驴和骡会被金苹果、附魔金苹果和金胡萝卜吸引。同样,羊驼现在会被干草块吸引。在之前没有用于吸引它们的东西,不拿根拴绳牵着很难让它们自己走。现在或许算是解决了这个问题。

好了,然后继续说世界生成的事情。现在海洋或河流下方的含水层更易与它们的底部相连,同时海洋下方的洞穴有更大概率被淹没。理论上这样会让水下洞穴更多,同时增加了从地底游到海面的概率。

以及,现在重新加入了水下峡谷。对于这个水下峡谷,现在会使用普通的洞穴雕刻器,且其可以处理沙子和沙砾。这使得其和之前的水下峡谷长得不太一样,同时变化更丰富、更自然。

此外:

  • 修复了1.18-exp5中使繁茂洞穴更小、更分散的意外更改。
  • 使山地树林和雪坡的位置与温度呈相关性。在温带和热带会从更高处开始生成,而在寒带会从更低处开始生成。
  • 巨型针叶林和巨型云杉针叶林不再被视为寒冷类型,从而降低了与积雪生物群系邻接的可能性。
  • 略微降低了涌泉的数量。
  • 降低了生成寒冷的微型生物群系的可能性,以避免在地表上出现鸟粪。
  • 提高了水下岩浆块的数量,以提升在含水层找到空气的可能性。
  • 不知为何更新列表里总是有的一个生物群系沼泽——现在会在干燥生物群系生成,而且不再过于分散。

基岩版

本周更新了1.17.30.24

未名残章更新专栏

大家好这里是湖远星。

主序列

幻想系。

幻想系

再来一个if-end,未名残章/43

在某个未知极端条件下,两侧会几乎同时宣布灭世,同归于尽。怎么到这个地步还尚不清楚,但也不是不可能,所以写一下。

之前铺垫过了,远星在这种时候肯定已经自己再开一方了,但是这个if-end下这个单独的一方并没有起到牵制两方的作用。也正因此,这个单独的一方存在的意义就是作为人类的幸存者。

但是他们为什么会是幸存者——这并不一定。所以,这个if-end大概有两个路线,一个是全灭,一个是幸存。幸存要做的事情就多了。

魔法侧的灭世手段包括「Apocalypse」等一类魔法,除了常规的攻击手段以外,还会在世界范围内撒布“黑质(Mortium)”,一种类似于黑色的雪的导致死亡的物质,以及在全域范围扰乱魔法场。科技侧的手段包括各种弹,辐射武器,生化武器,以及一些由于我根本不怎么接触这些领域导致我没提及的一些武器。现实中假设把所有核弹都引爆,地球也没事,但幻想系里面呢,总之结果不太一样,新生命的诞生可能会需要很久,之类的。

怎么防范呢——对于科技侧的这类武器,主要是堆一个很厚的堡垒,这样可以解决射线的问题。其他的也大多有个方案去解决,只是费时费力,但远星提前准备好了,其他人没准备罢了。魔法侧的魔法场扰乱才是比较麻烦的事情——再怎么做掩体,也无济于事。用魔法去打败魔法在这里也显得不太现实,除非硬接,身体还得承受得住。

无论如何,远星再怎么满打满算,也只不过能为自己争取多则几分钟少则10秒的时间。只要能在这之前构建好防御,负担就会减轻不少。否则必须自己硬抗。

一个结果是构建好了,一个结果是没构建好,也没扛住的全灭。大概是这样。

存档计划相关

MCW相关

战利品表模块重构第二阶段

译名相关

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年9月5日已经过了277天。Sculk Sensor在保持译名未定的情况下写入了主名字空间。

同时,就目前1.17和1.18现状而言,最近几个月都不可能得出此物品的译名。

茶馆相关

MCBBS相关

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