茶馆周报沙盒/草稿纸:修订间差异
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欢迎来到茶馆周报。 |
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本来想在这周周报的前言这里整点活,但突然触碰到了知识盲区,只好作罢。 |
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{{NoteTA|G1=Minecraft|G2=IT|G3=UF}} |
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{{tr|mode=H|扩展|擴充功能}} |
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目前已回退相关更改。 |
目前已回退相关更改。 |
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== MCD相关 == |
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(此处写Minecraft: Dungeon相关的消息,如新dlc等。以mcw为准。) |
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== MCW相关 == |
== MCW相关 == |
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目前该议题正在征集意见,具体方案尚待讨论。 |
目前该议题正在征集意见,具体方案尚待讨论。 |
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== MCBBS相关 == |
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(与MCBBS相关的事件。) |
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== 译名相关 == |
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(此处写译名相关的事件。) |
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== 茶馆相关 == |
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(此处写茶馆群相关的事件。最难写的栏目,编辑者需要长期保持活跃并捕捉本周茶馆发生的事件。可查阅本周的发言记录进行编写。茶馆工作室及其内容相关的事件也可写在这里。) |
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== 你知道吗 == |
== 你知道吗 == |
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* 角色扮演游戏《Undertale》当中的许多音效并不是由开发者Toby Fox本人合成获得的,如Sans的对话音截取自美国喜剧动画《海绵宝宝》当中的角色之一派大星的配音音频,Flowey那句经典的“What a wonderful idea!”则截取自上世纪的麦当劳广告。 |
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(大大小小的事都可以往这堆,用*排版。) |
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== 其他 == |
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(如果有不适合放在其他栏目中的事,可以写在此处。) |
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{{quote|这里是一个quote。|这里是发布它的人}} |
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{{quote|我一定要和你们这些碧蓝档案玩家划清界限。|瓶子君152}} |
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== 注释 == |
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{{notelist}} |
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{{Teahouse weekly footer}} |
{{Teahouse weekly footer}} |
2022年11月13日 (日) 20:29的版本
欢迎来到茶馆周报。
本来想在这周周报的前言这里整点活,但突然触碰到了知识盲区,只好作罢。
本周快照
Java版
本周发布了快照22w45a。
1.20新特性方面,此版本新增了性质与原木相似的竹块,可由9根竹子合成获得。如果不看原文,单靠外观命名的话似乎叫成竹捆也没什么问题,虽然它表面看上去并没有绳子。用斧可以去掉竹块绿色的外皮,得到和竹板近乎同色的去皮竹块。此外,竹块的加入也改变了部分物品的合成配方,如竹板现在需要竹块合成(此前需要竹子),悬挂式竹告示牌配方中的竹板也被改成了去皮竹块。其中竹板配方的改动会导致不能只靠2×2合成格用竹子合成出工作台,对初期生存有一定的影响,需要注意。
游戏目前并没有加入竹块对应的木头变种,估计原因之一是Mojang也不知道怎么给这种东西起名……不,还是不要低估他们强行起名的能力比较好,毕竟有Hyphae的先例。只能希望之后真的加入这种东西的话翻译讨论不要吵太凶了。
原有内容更改方面,创造模式物品栏又调整了一下分类,还新增了管理员用品和染色方块两类。然后就是恼鬼的模型及纹理更改了,面目狰狞的样子看起来更加恼人,头身比也一下子大了不少,有点向悦灵靠拢的意思。
最后比较值得关注的就是新加入的七款默认皮肤了,名字分别叫Zuri、Sunny、Noor、Makena、Kai、Efe、Ari,肤色可以说是丰富了不少。其中四款默认为宽型皮肤,三款默认为纤细皮肤,至于性别……咱也不敢随便假定,咱也不敢问,可能取决于给谁用吧。
总的来说,这次虽然讲了不少关于这个快照的事,但它实际变化的内容也并不比前面几个快照丰富多少,至少到现在1.20的更新主题仍然没有通过更新的内容彰显出来,看起来还是没什么值得期待的样子。
基岩版
本周发布了测试版1.19.50.24。
此版本同样更新了恼鬼的模型和纹理,然后修复了几个漏洞,不过并没有和Java版一样加入竹块。
未名残章更新专栏
主序列
解决了一下未名残章/27的技术问题。
由于LanguageConverter的标题转换语法内部不再能接受HTML标签,此前的HTML标签已替换为有相同效果的上标字符。
ultimus序列
本周更新了位点ultimus~2,以及本序列所需的CSS。
该位点计划叙述此用户最初游玩Minecraft时的部分历程(从首次启动游戏到硬件损毁),有创造和生存两个阶段。
目前只是开了一个小头,日后会陆续补充。
存档计划相关
扩展更新事故
由于扩展DPLforum的相关更改已合并入主分支,站长直接下载并应用,但由于1.39的数据库结构大改而失败。
目前已回退相关更改。
MCW相关
整理格式指导
2022年11月10日(四),管理员MysticNebula70在社区专页上发布话题,指出Minecraft Wiki的格式指导页面随着内容扩充出现了许多与格式无关的说明,需要整理。可行的方案之一是把关注度等非格式指导内容拆分成独立的页面。
目前该议题正在征集意见,具体方案尚待讨论。
你知道吗
- 角色扮演游戏《Undertale》当中的许多音效并不是由开发者Toby Fox本人合成获得的,如Sans的对话音截取自美国喜剧动画《海绵宝宝》当中的角色之一派大星的配音音频,Flowey那句经典的“What a wonderful idea!”则截取自上世纪的麦当劳广告。
我一定要和你们这些碧蓝档案玩家划清界限。
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