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未名残章/sky~35:修订间差异

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<h3>不过,为什么?</h3>
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在更新这个序列的时候我基本上是隔一周更新一次,直到现在我才发现,这对于我创作一个<span style="background-color: #9333ea">剧情连贯性较好</span>的小说是不太有利的。
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>剧情连贯性较好</span
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一周的时间跨度很大,在此期间也会产生很多
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>。有些时候新想到的剧情走向实在是令人振奋,我会迫不及待的想要将其添加到正式剧情里。
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<p>然而,这样的做法对于剧情的推进来说似乎起到了反作用。</p>
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大量来路不明的设定以及一些人物,似乎给读者造成了一些困扰。很大一部分的人物都是工具人,我没有为他们下任何详细的定义,他们只不过是用来推进剧情的<span style="background-color: #9333ea">tools </span>而已。而少数的几个主线人物,出现的又似乎不那么合理。
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>而已。而少数的几个主线人物,出现的又似乎不那么合理。
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<p>以上基本就是停更说明,感谢大家的观看🤗</p>
<p>以上基本就是停更说明,感谢大家的观看🤗</p>
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2022年2月25日 (五) 15:58的最新版本

未名残章/sky~34未名残章/sky~35 | 未名残章/sky~36

通知:停止更新(暂时)

经过了一段时间的创作后,我对这些章节所讲述的故事感到并不满意,并将暂时停止更新。

具体填坑时间待定。

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不过,为什么?

在更新这个序列的时候我基本上是隔一周更新一次,直到现在我才发现,这对于我创作一个剧情连贯性较好的小说是不太有利的。

一周的时间跨度很大,在此期间也会产生很多 新的想法 。有些时候新想到的剧情走向实在是令人振奋,我会迫不及待的想要将其添加到正式剧情里。

不过遗憾的是,现实很残酷,我并没有太多的时间去将这些剧情完整的内容给一一表述出来,但却又不忍心将他们忘却,只好把那些零散的碎片原封不动的加入到剧情中去。

然而,这样的做法对于剧情的推进来说似乎起到了反作用。

然而,这样的做法对于剧情的推进来说似乎起到了反作用。

然而,这样的做法对于剧情的推进来说似乎起到了反作用。

大量来路不明的设定以及一些人物,似乎给读者造成了一些困扰。很大一部分的人物都是工具人,我没有为他们下任何详细的定义,他们只不过是用来推进剧情的tools 而已。而少数的几个主线人物,出现的又似乎不那么合理。

再者,我也没对这个世界写点什么说明,相信看过的人估计很大一部分都是一脸懵逼的。

至于第一章的结局的话,是有的,但不是很理想,所以没有放上来。

就像一座长期没有维护的屎山,越来越多未经组织的剧情的出现,这让阅读与继续创作变得困难起来。

如果续更的话,就像之前说的那样,这是一座没人维护的屎山,而我会试着去从中提炼出一些有价值的东西

至于其他原因,若是今后我有意识到,也同样会加进来。

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以上基本就是停更说明,感谢大家的观看🤗

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