未名殘章/ToA~6

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這是一篇描述。

但它不是銘構描述。它是艾蘭提供的一個描述。
換句話説,它不是作為一個概念被定義的。
但即便它看起來一點也不正式,它依舊是一個嚴格生效的定義。

原始定義:序列[edit | edit source]

序列是對於界令而言,區分這個世界上[個體]的方式。它通常會以某種算法透過它們的能量表徵生成一個擁有一定獨一性、可被記錄的字串,作為這個對象的序列。

這是它們認識世界的方式。

有那麼一段來自某個場景,或者説,某個時空罅隙的記錄可供參考。

它並不能真正地「看見」那個人,因為主界萬物在它的視角之下,都不過是紛亂靈力的組構。它透過靈力的特徵,提取出序列以識別個體,這是它認識人們的方式,也是它……在已經失去了程令契之後,唯一能追蹤她的方式。它感受那個序列經過它的域,在它的核心引發一連串的報吿。

它短暫地調用了一下域界時凝的機能,在剎那的永恆中,它如初見時那樣,解析着擁有對應序列的那個個體。

界令並不會大量計算所有存在實體的序列,它只是透過序列來辨識和它產生互動的個體。這種互動最常見的是對命令的響應,包括所有需要處理的鑒權請求。

獲得了一個界令的一定權限的個體,序列會被界令記錄並儲存下來。也因此,除了透過正常的手段進行命令提交以外,以序列為憑媒進行的提交通常也是有效的。在這種情況下,你可以提交其他個體的序列,界令則會再去向對應的個體做二次確認後以你為執行源完成命令。

它作為一個個體的靈力表徵式,是可以被透過界令追蹤的。如果你擁有一個被界令記錄過的個體的序列,那麼除非主動透過管理者命令使之解除對你的序列追蹤,或是因為某些特殊原因導致你的能量表徵被改變,這種追蹤狀態將一直成立。

生成序列所使用的算法,理所應當是不公開的。能知道其中細節的僅有建界者本身和每一任的最高管理者。對於祂們而言,確實也可以不算困難地計算任意個體的序列。如果個體本身需要,也可以向界令請求獲知自己的序列,這個請求基本都會被接受。

所有界令針對個體的行為全部都需要基於序列。它需要透過序列來鎖定目標。這意味着,非管理者幾乎不可能將命令作用於自己以外的個體。同樣,這也導致暴露序列會產生極大的風險,因為這意味着知道你序列的任何人都可以將命令指向到你。對於管理者而言,祂們還可以為個體指定匿名序列,雖然本質上只是將常規取得的序列和被指定的序列建立單向映射。這樣做就可以提供某個權限序列給其他人調用,而不需要暴露它對應的個體本身。

具有一定令內權賦的個體,如果擔心自己的序列被他人利用,還可以申請對自己的序列建立一個二級驗證。如果把界令比作一個網站,序列就是你的賬號。因為這東西不公開,也沒法去直接獲得別人的,所以只需要提供賬號,界令就會認可你的身份。但如果你依舊不放心,你可以給它再做一個密碼。

序列機制的唯一問題,是無法避免的序列衝突。兩個個體被分配到了同一個序列,雖然極其罕見,但依舊是可能發生的事情。但考慮到序列被記錄便意味着個體被追蹤,而識別新個體並建立序列這個過程不會指向一個已被序列過的個體,因此通常也不會產生什麼過大的問題,界令會指定一個(不公開的)次級序列來區分這些個體。

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