未名殘章/44

From Project Archive by Lakejason0

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環境已啟用

堂上。

「有魔王侵擾。」

「去打倒。」

「……是。」

「武器與財寶。」

「……遵命。」

有一勇士。

聽聞有魔王。

前來接受任務���������������������������������������������������������������������������������������������������

環境已停用

「啊嘞,這個環境怎麼突然就停下了。」

「嗯……不清楚。再啟動試試看。」

「哦,嗯。」

環境已啟用

前來受任。

出了城門。

走上討伐路。

見有一村莊。

「每況愈下啊!」

「無能為力啊……」

「發生什麼事?」

村中人語云:

「魔王何狡猾!」

「五字文字獄!」

「我口非我心!」

勇士說:

「你們在說什麼?」

遂化為齏粉。

「啊。」

「啊。」

村人無所從。

環境已停用

「啊,又停下來了。」

「……觸發器,主要運算對象被要求刪除。」

「他做了什麼?」

「說了一句話。」

「什麼話?」

「『你們在說什麼?』」

「……『你們在說什麼』?」

「嗯。」

「你們?」

「似乎是某個村莊裡面的人。」

「我看看……」

…………

「……」

「草。」

「這是隨機到了什麼奇怪的條件……」

「看起來是,不能說超過五個字的話。」

「很有道理。」

「從他們的邏輯來說,魔王是把人們的話語限制住,以達到削弱人的智力,切斷人的交流的目的。」

「我倒是認為,這麼做反而會產生更有效率的表達方式。」

「至少現階段是很有用的,這一點都同意。」

「嗯。」

「但是,主要對象為什麼不知道這件事情呢……不知道這件事情,又是怎麼活下來的?」

「不知道。」

「……找到了,似乎是一個來自日本的規則。」

「日本?」

「來源似乎是一個很粗糙的RPG遊戲,所有的場景都是最簡化,把RPG的基礎套路幾乎簡化的只剩下骨架了。遊戲一開始,所有的文案便都是五個字以下的,原本玩家會以為只是文案也偷懶了,但是村民一句『六文字の呪い』——說完這句話那個人就消失了——把事情的真相還原了出來。原來,魔王的智商一直不高,便採取了同化手段,使所有生命體都只能說和他此時能說的相等字數,即五個字的話語。」

「對於日語來說,『五個字』能承載的資訊量比中文肯定是要少的。」

「沒錯。然後呢,劇情中也提供了故意給玩家超出限制的選項。同樣,劇情中也有一個打算加入隊伍的角色在加入前一刻說了超過限制的話而消失。Boss戰的過程也是一樣的,前場的小怪們一律是開口跪(一位差點沒),最終魔王決定發動提升自身智力的魔法,但是提升智力後的招式攻擊アルティメットアタック嚴重超出字數限制而當場暴斃。主角回去大家慶祝的時候,大家仍不清楚限制是否解開,於是一起齊呼了一個超出字數的口號,於是團滅,全劇終。」

「……」

「嗯。」

「這不都劇透光了嗎——」

「嗯。」

「嗯?你嗯個大頭鬼,這樣就沒必要繼續實驗了吧?」

「引入的,就這條規則本身嗎?」

「……唔。也就是說,現在的規則實際上是改編過的。」

「語言不一樣,你意識到了。」

「好吧。」

「然後呢?」

「你問我?」

「既然有人提出要終止,那我不也得考慮一下嗎。」

「……」

未名殘章/44 - loops —— 世界設定的實驗……

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