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茶馆周报/22w08a

From Project Archive by Lakejason0
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article 22w08a | event 2022年2月21日
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欢迎来到茶馆周报。

在经过差不多一年半的等待后,我们终于在Java版看到了那个Sculk和那个Warden。某种意义上可以说是历史性的一刻了。可能还需要找个时间庆祝一下。

本周快照

Java版

本周更新了快照22w07a

生物群系标签现在被用于决定结构可以在哪些生物群系中生成,估计是跟着上次通用标签进行的更改。同时也为此加入了一些生物群系标签。

修复了10个漏洞:

  • MC-53850 — 带有InvulnerableNBT标签的物品实体和经验球在受到伤害时会被移除,但计算仅在客户端一侧。
  • MC-237110 — 草方块可以在水下生成。
  • MC-238977 — 发光鱿鱼可以在超平坦世界中村民的农田以及喷泉中生成。
  • MC-243190 — 缠根泥土生成时可以替换洞穴藤蔓。
  • MC-244683 — 热带鱼可以生成在繁茂洞穴的气泡柱内。
  • MC-245857 — 附魔台会将放置在书架斜上方的方块注册为此书架的阻挡性方块。
  • MC-245925 — doImmediateRespawn为true而玩家死亡时,下落的方块会在视觉显示上有问题。
  • MC-246465 — 熔岩会在客户端侧对实体产生火焰、造成伤害和使其消失,并由此造成不同步现象。
  • MC-248095 — 存档升级至1.18时,已被激活的循环型命令方块会停止运行。
  • MC-248523 — 尝试打开信标界面时,游戏崩溃。

本周更新了预发布版1.18.2-pre1

现在定位类命令可以使用标签了,而/locate命令由定位结构类型改为了定位结构地物本身。为了保证原来的用法,此版本又为结构地物加入了标签。不过这种更改也造成了一些副作用,例如海豚会选择离其最近的结构,而无论结构的类型如何。

因为通用标签以及其他新的数据包内容,现在数据包版本由8提高到9。现在可在实验性数据包中添加自定义结构和结构集,同时也支持使用数据包对一些洞穴生成机制进行配置。

由于对32位运行环境的操作系统即将结束支持,在主菜单上向使用该环境启动游戏的用户加入了警告信息。

最后是修复的漏洞:

  • MC-3524 — 与结构相关的生物不会在超平坦世界中生成。
  • MC-146854 — 玩家在角落移动时会更倾向于沿X轴移动。
  • MC-179315 — 默认情况下,废弃传送门不会在超平坦世界中生成。
  • MC-210612 — 在特定自定义世界中,/locate定位到的要塞位置上实际没有生成要塞。
  • MC-241288 — 对自定义结构的支持被移除。
  • MC-244137 — server.properties中默认不含level-seed选项。
  • MC-248532 — 双持烟花时,鞘翅烟花粒子会在错误的手上生成。

本周更新了实验性快照Java版Deep Dark Experimental Snapshot 1。好吧这全名够长的。

在这个快照里,我们的Deep Dark,我们的Sculk系列,我们的Ancient City和我们的Warden终于加进来了。同时也有Reinforced Deepslate、Swift Sneak附魔等东西。

至少等了一年多这玩意终于能玩到了。

(漏洞部分引自MCW)

基岩版

本周更新了正式版1.18.12,趁热修了一些bug。

本周更新了测试版1.18.20.27,别名预览版1.18.20.28。

现在生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响,同时调整了一堆生物的伤害。

这是比较关键的一点。剩下的就是技术性和漏洞修复。

未名残章更新专栏

phire序列

本周更新了未名残章/phire~2

MCW相关

漏洞补全计划Java版部分完成

漏洞补全是MCW内的为数不多在进行的一个计划。

2022年2月18日(五),Java版部分正式补完。

不过计划本身并没有完成:除了Java版还有基岩版等各种版本以及MC的衍生游戏。而且,顺带说一句,Bugjump的那个修复列表并不固定,以前被标记为修了的某个漏洞可能在某个时刻就又Reopen了。

MysticNebula70申请续期管理员

2022年2月16日(三), 用户MysticNebula70在管理员告示板申请续期管理员

六小时后申请被批准,其管理员延长一年期限。

关于规范用词的提议

2022年2月15日(二),用户帅哥之霸在社区专页发布了话题:规范用词

此话题提议规范Wiki内的用词。

目前仍在讨论中。

译名相关

1.19新内容译名的讨论帖

等了一年多,Sculk系列终于在一个实验性快照里加入了。

然后就是⸺我们亲爱的Sculk系列译名讨论议程⸺又提上来了。在实验性快照发布后,社区内又出现了对相关译名的讨论。

2022年2月20日(日),1.19新内容译名的讨论帖在MCBBS上发布,这也是自译名讨论实行论坛模式后的第一个新内容译名讨论帖。讨论帖主要讨论新加入的Deep Dark生物群系、Ancient City结构、Sculk系列、Warden和Swift Sneak附魔。

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定。现在加入了Sculk系列,至少不是目前为止唯一未定的了。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2022年2月20日已经过了445天。

Sculk相关内容已经在Java版Deep Dark Experimental Snapshot 1中出现,但译名的确定仍然需要等待正式的快照发布。

你知道吗

  • 虽然灵魂营火需要使用灵魂沙合成,但是方块的纹理里并不包含灵魂沙的纹理。
  • 火把在万圣节更新内曾被设计为会自然熄灭。
  • 在地图初次加入时,会在左上角显示地图编号。
  • 1915年9月22日,世界上第一辆坦克“小威利”制造完成。
  • 凯诺兰(Kenorland)大陆是地球在新太古代中诞生的超级大陆,形状酷似一个跳舞的人。

珍惜一切,就算没有拥有过。

周杰伦《稻香》



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